Introducción a maya

Maya no está disponible gratuitamente y es costoso. Es posible que deba usarse en combinación con otros softwares para obtener soluciones de diseño extensas, por lo que no es una ventanilla única. Se tienen en cuenta algunos softwares con respecto a la plataforma en la que se ejecutan, es decir, algunos funcionan mejor en Mac, otros se ejecutan más rápido en Linux, etc.

Hay varios softwares alternativos en lugar de Maya que se usan en la misma combinación para modelar, esculpir y animar, y creo que estos deberían aparecer en la lista. Algunos de ellos pueden ser tan caros como Maya, pero la interfaz, los ajustes preestablecidos, etc. pueden ser mejores y más rápidos.

Las mejores alternativas a Autodesk Maya

Maya es el software de animación y modelado 3D más conocido para profesionales. Hay algunas mejores alternativas a Maya en la industria, veamos algunas de ellas.

Licuadora

  • VFX, modelado 3D, creaciones de videojuegos, películas de animación, escultura y pintura 3D y casi todos los efectos de renderizado y texturizado pueden hacerse posibles en Blender. Es el software de código abierto más popular disponible gratuitamente.
  • También tiene su propia licencia de uso público general, por lo que facilita a los estudiantes, profesionales y aficionados el diseño y la animación.
  • El único problema aquí es que puede requerir un poco de aprendizaje adicional porque la interfaz de usuario requiere un poco de tiempo para comprender. Pero una vez que pase esa etapa, podrá trabajar en cualquier proyecto casi sin esfuerzo.
  • Blender lanza actualizaciones cada tres meses y también ayuda en el diseño en tiempo real de vez en cuando. Incluye todas las funciones, por lo que cambiar entre softwares es menor, ya que todos sus efectos se darán bajo un mismo techo.

Cinema 4D

  • Este software es el mejor amigo de un animador de video creado por Maxon de Alemania. Este software es realmente fácil de aprender. Es tan costoso como Maya, pero con modelos personalizados mucho mejores, ajustes preestablecidos, interfaz flexible, más espacio para obras de arte y también genial listo para usar efectos de renderizado, iluminación y animación realmente complejos.
  • Este software es bastante popular en las producciones cinematográficas, ya que tiene Mograph que implementa gráficos en movimiento como un pedazo de pastel y también la funcionalidad de pintura corporal en 3D para películas de animación que es rara y difícil de realizar en otros softwares.

Alas 3D

  • Aunque este software no hace animación de gráficos en 3D y gráficos en movimiento, esta es la mejor alternativa para el modelado en 3D en lugar de Maya. Viene con todas estas herramientas de modelado detalladas que son compatibles con una interfaz de usuario altamente interactiva, materiales y efectos de iluminación que son fáciles de aprender y usar. Es un software gratuito y tiene un código abierto para realizar proyectos personales o comerciales.
  • Su principal atractivo es la función incorporada de mapeo UV automático que es raro encontrar en otros softwares, especialmente los que están disponibles sin costo.

Houdini

  • Houdini puede no ser gratuito, pero definitivamente no es tan caro como Maya. Para quienes lo usan, afirman que viene con algunos materiales y efectos fantásticos para animación 3D y modelado con iluminación y efectos visuales para crear entornos dinámicos y temas de realidad virtual. Utilizado en películas populares como Frozen y Zootopia y algunos efectos en The Games of Thrones y Juegos como Call of Duty, este software compite con los estándares líderes de la industria.
  • Una cosa más que diversifica Houdini a Blender y Maya es que hace uso del flujo de trabajo de procedimiento basado en Node. Por lo tanto, todas nuestras iteraciones son completamente accesibles y podemos hacer cambios en cualquier momento durante el proyecto, a diferencia de otros softwares donde no se guarda el historial anterior.

Vectary

  • Inicialmente, este software se proporcionó de forma gratuita, pero ahora su suscripción es por solo 12 dólares al mes. Este es un software en línea basado en navegador que significa que no se requiere instalación de software. Se ejecutará en su navegador y guardará todo su trabajo en la nube para que pueda hacer cambios en tiempo real en cualquier momento que lo desee. Por lo tanto, también significa que se ejecutará en cualquier sistema operativo siempre que esté en línea.
  • Vectary tiene un increíble conjunto de herramientas y ajustes preestablecidos gráficos para modelado 3D y animación de diseño y una interfaz de usuario fácil de aprender y realizar proyectos. Además, se imagina a sí misma como una plataforma de diseño 3D colaborativa, por lo que comparte sus amplias bibliotecas de repositorio con Google Poly, SketchFab y otros. Por lo tanto, compite con Maya en términos de características, además es accesible desde cualquier lugar, ya que es una aplicación en línea.

Sculptris y Zbrush de Pixologic

  • Desarrollados por Pixologic, Sculptris y Zbrush son dos softwares de modelado y esculpido en 3D que van de la mano y, sin embargo, también contienen funcionalidades de tal manera que se pueden usar de manera diferente y conjunta.
  • Inicialmente, Sculptris se creó con el objetivo de modelar. Y nos proporciona herramientas como una esfera de arcilla virtual y ajustes preestablecidos que le permiten al diseñador darle forma a cualquier forma, lo que brinda infinitas posibilidades. Como principiante, uno puede crear modelos en Sculptris, pero una vez que ingresa al estándar de la industria, es importante cambiar a Zbrush.
  • Zbrush refinará su arte digital con detalles que son muy fáciles de aprender y que cambiarán su arte para siempre. Es la aplicación más utilizada para el diseño, modelado y creaciones de estudios de cine, diseñadores de joyas, industria de la aviación, etc. Han creado ajustes preestablecidos como ver visualizaciones 2D a 3D usando una herramienta y se actualizan cada año.

MODO

  • Foundry viene con su increíblemente famoso software de modelado, renderizado y texturizado 3D MODO. Es la característica más famosa que está construida en el conjunto de herramientas Boolean basado en MeshFusion que incluso Maya no proporciona. Esto significa que puede personalizar el ensamblaje de su herramienta de acuerdo con lo que también es intuitivo mientras trabaja en su proyecto.
  • Esto hace que MODO sea un gran creador de contenido para videojuegos, diseño de productos, etc. Es un software multiplataforma con una licencia de 599 dólares anuales, por lo que cae en la categoría menos costosa.

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