Diferencia entre WebSockets y WebRTC

  • WebSocket es un protocolo de comunicaciones informáticas que proporciona canales de comunicación full-duplex a través de una única conexión TCP.
  • WebRTC es un proyecto abierto y gratuito que proporciona a los navegadores y aplicaciones móviles capacidades de comunicaciones en tiempo real (RTC) a través de API simples.

WebSocket vs WebRTC son proyectos que permiten capacidades de comunicación. Estas son dos formas diferentes de comunicarse con el servidor. WebSocket es una comunicación bidireccional entre el servidor y el cliente que implica que ambas partes pueden comunicarse e intercambiar datos al mismo tiempo. Con Web Real-Time Communication o WebRTC, las aplicaciones web modernas pueden transmitir fácilmente contenido de audio y video a millones de espectadores.

Comparación cara a cara entre WebSockets y WebRTC (infografía)

A continuación se muestra la diferencia de 7 principales entre WebSockets y WebRTC

Diferencias clave entre WebSockets y WebRTC

Ambos WebSockets vs WebRTC son opciones populares en el mercado; discutamos algunas de las principales diferencias entre WebSockets y WebRTC

  • WebSocket es un protocolo de comunicaciones informáticas, mientras que WebRTC es un proyecto de código abierto gratuito que permite navegadores y aplicaciones móviles con capacidades de comunicación.
  • El enfoque de WebSockets es aplicaciones web ricas, mientras que el de WebRTC es conexiones rápidas y fáciles de igual a igual.
  • Aunque ambos WebSockets vs WebRTC son protocolos de comunicación, WebRTC se usa para más aplicaciones en tiempo real en comparación con WebSockets.
  • El entorno para WebSockets es Java, JMS y C ++, mientras que el de WebRTC es Java y HTML.
  • WebSockets tiene más problemas de seguridad en comparación con WebRTC, donde la ruta a través de la cual se realiza la comunicación de red es la principal preocupación de seguridad.
  • Como es relativamente nuevo, WebRTC está disponible solo en algunos navegadores, mientras que WebSockets está en más navegadores.
  • Los WebSockets de escalabilidad utilizan un servidor por sesión, mientras que WebRTC es más peer-to-peer.
  • WebRTC está diseñado para una comunicación de video, audio y datos arbitrarios de alto rendimiento y alta calidad. Las aplicaciones WebRTC necesitan un servicio a través del cual puedan intercambiar metadatos de redes y medios, un proceso conocido como señalización. WebSocket, por otro lado, está diseñado para la comunicación bidireccional entre el cliente y el servidor. Es posible transmitir y compartir audio y video a través de WebSocket, pero la API no es lo suficientemente robusta como sus características equivalentes en WebRTC.

Tabla de comparación de WebSockets vs WebRTC

A continuación se muestra la comparación más alta 7 entre WebSockets vs WebRTC

La base de comparación entre WebSockets vs WebRTC WebSockets WebRTC
DefiniciónWebSocket es un protocolo de comunicaciones informáticas, que proporciona canales de comunicación a través de una única conexión TCP.WebRTC es un proyecto abierto y gratuito que proporciona navegadores y aplicaciones móviles con capacidades de comunicaciones en tiempo real a través de API simples.
Visión general
  • Los puntos clave de Web Sockets son la verdadera concurrencia y la optimización del rendimiento, lo que resulta en aplicaciones web más receptivas y ricas.
  • El protocolo Web Socket define una comunicación full-duplex desde cero.
  • Los WebSockets representan una evolución a medida que dan un paso adelante para llevar funcionalidades ricas de escritorio a los navegadores web.
  • WebRTC permite a los usuarios configurar conexiones punto a punto a otros navegadores web de forma rápida y sencilla.
  • Con WebRTC, problemas como la pérdida de datos, la caída de la conexión y el recorrido NAT vienen integrados en el navegador.
  • La API de WebRTC incluye captura de medios, codificación y decodificación de audio y video, capa de transporte y administración de sesiones.
Usos
  1. Alimentaciones sociales
  2. Juegos multijugador
  3. Edición / codificación colaborativa
  4. Datos de flujo de clics
  5. Tickers financieros
  6. Actualizaciones deportivas
  7. Chat multimedia
  8. Aplicaciones basadas en ubicación
  9. Educación en línea
  1. Marketing en tiempo real
  2. Publicidad en tiempo real
  3. Comunicaciones de back office (CRM, ERP, SCM, FFM)
  4. Gestión de recursos humanos
  5. redes sociales
  6. Servicios de citas
  7. consultas médicas en línea
  8. servicios financieros
  9. vigilancia
  10. juegos multijugador
  11. en vivo para transmitir
  12. e-learning
ArquitecturaLa arquitectura para WebRTC consiste en las capas:

  1. Navegadores
  2. Internet
  3. Servidor WebSocket o Gateway
  4. Servicio de mensajería
  5. La pasarela comercial, el servicio de noticias, el sistema de pago, el almacenamiento de bases de datos, la lógica de aplicaciones, el servicio web, el sistema ERP / CRM y la solución de escritorio.
WebRTC tiene una arquitectura compleja. La arquitectura WebRTC tiene tres capas.

  1. API para desarrolladores web
  2. API para fabricantes de navegadores
  3. API reemplazable
AmbienteJava, JMS, C ++Antes de crear aplicaciones WebRTC, es importante tener configurado el entorno de codificación. En primer lugar, deberíamos tener un editor de texto donde podamos editar HTML y JavaScript. Otro requisito es que el servidor aloje los archivos HTML y JavaScript.
Caracteristicas
  • Los WebSockets están siendo estandarizados, lo que significa que la comunicación en tiempo real entre servidores web y clientes es posible con este protocolo.
  • Se está transformando en un estándar multiplataforma para la comunicación en tiempo real entre el cliente y el servidor.
  • El estándar WebSockets permite nuevos tipos de aplicaciones, especialmente el negocio para la aplicación web en tiempo real.
  • La mayor ventaja y característica de WebSockets es que proporciona una comunicación bidireccional a través de una única conexión TCP.
  • Comunicación distribuida: esta es la conexión de un dispositivo cliente a otro dispositivo cliente sin el uso de servidores.
  • Acceso a la cámara, micrófono y pantalla.
  • Conferencias multipartitas en dispositivos móviles
SeguridadLas preocupaciones de seguridad para WebSockets incluyen:

  • Negación de servicio
  • Hombre en el medio
  • Scripting entre sitios
  • Enmascaramiento de cliente a servidor
  • Caja de herramientas de seguridad
  • Herramientas de desarrollo del navegador

Para conectar un usuario con otro, debemos encontrar una ruta clara alrededor de su propia red y la de la otra red de usuarios. Puede haber varias capas de seguridad en este caso. Para aumentar la seguridad y permitir que varios usuarios usen la misma dirección IP, el enrutador oculta su propia dirección de red y la reemplaza por otra.

Conclusión: WebSockets vs WebRTC

Después de ver la comparación y las diferencias de WebSockets vs WebRTC, llegamos a saber que WebSockets vs WebRTC son ambos protocolos habilitadores de comunicación. WebSockets permite la comunicación bidireccional a través de una única comunicación TCP, mientras que WebRTC permite la comunicación punto a punto en tiempo real en el navegador y las aplicaciones móviles. Tanto WebSockets como WebRTC tienen Java como su entorno principal. Aunque las API de WebSockets están habilitadas con el poder de transferir la comunicación de video, sin embargo, no es tan robusto como WebRTC.

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