Introducción a las herramientas mayas

Autodesk es un software líder en la industria para hacer modelos 3D complejos. No hay restricciones ni limitaciones para diseñar nada una vez que domines las herramientas de Maya. Aquí en este artículo, discutiremos las importantes herramientas mayas utilizadas para crear modelos de manera fácil y efectiva. Para lograr un efecto particular en el modelado, Maya ofrece numerosas formas de hacerlo. Las personas emplean diferentes herramientas basadas en sus habilidades y comodidad una vez que se acostumbran al software. Sin embargo, como principiante, hay herramientas básicas que debes practicar antes de seguir avanzando. Puede crear increíbles modelos en 3D con la ayuda de estas herramientas básicas.

Herramientas en maya

Las siguientes son algunas de las principales herramientas disponibles en Maya para ayudarlo con sus necesidades de modelado.

1.La herramienta de transformación

Transformar es lo primero que necesita saber mientras usa Maya. Para cambiar la transformación de un elemento, las herramientas disponibles en la caja de herramientas son seleccionar, mover, rotar y escalar. Puede utilizar la herramienta de transformación mientras está en los modos de: mover, rotar o escalar. Las teclas de acceso rápido para ellos son w, e y r respectivamente. Puede mover o rotar libremente los objetos seleccionados haciendo clic y arrastrándolos. Si elige un controlador en particular, la acción se limita solo a ese eje. Para acceder a las opciones de herramientas de movimiento, rotación y escala anteriores, puede hacer doble clic en los iconos de la caja de herramientas.

2. La herramienta Mover

La herramienta de movimiento se encuentra en la caja de herramientas. Para usarlo, primero elige un objeto que necesites mover. Al seleccionarlo, verá aparecer un controlador con cuatro manijas. Se usan para mover el objeto a lo largo de cada eje y uno para moverse a lo largo de los planos. Además, el color cambia para indicar que está activo cuando selecciona un controlador. Por defecto, el color será amarillo.

3. La herramienta de rotación

La herramienta de rotación se utiliza para rotar objetos en los tres ejes. Seleccione la herramienta de rotación disponible en la caja de herramientas y seleccione el objeto que necesita rotar. Ahora notará cuatro anillos de color coordinados a los ejes XYZ. También se muestra una esfera virtual junto con los anillos. Conocerá el anillo seleccionado por el cambio de color. Para realizar rotaciones restringidas, use anillos X, Y, Z. Para rotar de acuerdo con la vista, use el anillo exterior. Cuando comienza a rotar el objeto, la aplicación lo gira según el cuadro delimitador del objeto. Si necesita rotarlo en incrementos fijos, puede utilizar la opción de ajuste. Por ejemplo, si establece el grado de rotación en 15, puede rotar fácilmente los objetos en el orden de 30, 45, 60 y 90 grados para una mejor simetría. El ajuste solo se puede usar desde el mango del eje del manipulador.

4. La herramienta de escala

Utilice la herramienta de escala para alterar la dimensión de los elementos escalando uniformemente en cada una de las tres medidas. También puede escalar de manera desigual en una dimensión en cualquier momento dado. Ajuste el símbolo de la herramienta de escala en el compartimento de herramientas y elija el elemento que necesita escalar. Maya muestra un controlador de escala que consta de cuatro asas.

5. Inserte la herramienta Edge Loop

La herramienta Insertar bucle de borde es una de las herramientas más importantes disponibles en Maya para modelar. Al usarlo, puede crear una subdivisión continua (loop de borde) en su malla, aumentando así su resolución.

6. Herramienta de pliegue

La herramienta de pliegue se usa para endurecer o suavizar la malla poligonal modificándola. Funciona al doblar los bordes y vértices de una malla poligonal. Sin embargo, no tiene ningún efecto en la resolución. Puede ir a la opción desde las herramientas de malla. También hay una tecla de acceso directo fácil para la herramienta de pliegue: Shift + clic derecho en un objeto.

7. Herramienta para esculpir

Como su nombre lo indica, la herramienta de escultura le permite esculpir superficies digitales en 3D de forma similar a la escultura de arcilla. El proceso es similar pero solo reemplaza la arcilla con el polígono. Hay múltiples opciones de escultura disponibles en las opciones de herramientas de escultura disponibles en las herramientas de malla.

8. Quad Draw

Útil para crear mallas de topología, los usuarios pueden modelar de manera natural. Ofrece un flujo de trabajo simplificado y sencillo. La superficie de referencia se puede retener mientras realiza mallas limpias manualmente.

9. Crear polígono

Si necesita generar polígonos individuales, puede utilizar esta opción llamada crear el polígono. Puede crear nuevos polígonos insertando vértices desde la vista de escena.

10. Herramienta de modificación suave

Esta herramienta permite al usuario empujar y tirar de la geometría. El ajuste estándar por defecto tiene la cantidad máxima de deformación en el centro del empuje / arrastre. La cantidad disminuye lejos del centro. Según sus necesidades, puede establecer el nivel de deformación para crear diferentes tipos de efectos. Esta herramienta se puede utilizar en polígonos, NURBS, arcos, partículas o cualquier elemento con componentes.

11. Mostrar herramienta de controlador

Esta herramienta se puede utilizar para modificar el historial de construcción de un proceso o las cualidades atribuidas a un objeto. Se usa para conocer el nodo de entrada de un elemento creado. Habrá múltiples manipuladores accesibles a la vez. Es una forma efectiva de conocer el historial de construcción de un objeto en particular en el que necesita trabajar.

Conclusión

En este artículo, hemos discutido las herramientas útiles disponibles en Maya para crear objetos y personajes con las características deseadas. Si es un principiante en Maya, se recomienda utilizar cada herramienta una por una y conocer mejor sus características. Dependiendo de la naturaleza del trabajo, el uso de herramientas varía. Elija la herramienta que sea más relevante para crear los efectos y propiedades requeridos. También puede consultar los tutoriales y recursos en línea si necesita más información o ayuda con alguna de las herramientas mayas.

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Esta ha sido una guía de las herramientas mayas. Aquí discutimos el concepto y algunas de las principales herramientas de Maya necesarias para el modelado. También puede consultar nuestros otros artículos sugeridos para obtener más información:

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