Diferencia entre Maya vs ZBrush
Maya es un software líder y superior que se utiliza para gráficos 3D, animación, efectos visuales, una aplicación de juegos, etc. Este software es inicialmente desarrollado por Alias System Corporation. Maya ha escrito en MEL (Maya Embedded Language), C ++ y Python. ZBrush es una herramienta o aplicación de escultura avanzada que se utiliza para combinar modelado, texturizado y pintura en 3D / 2.5D. Este software es el mejor para la comparación de escultura digital con cualquier otro software 3D. Mientras trabaja con ZBrush, puede convertir su imaginación en la pantalla. Es un trabajo sobre tecnología de píxeles.
Autodesk Maya
Su primera versión de lanzamiento de este software se llamó Maya 1.0 en febrero de 1998. Más tarde, Maya fue comprada por Autodesk en 2005 y luego este software cambió su nombre a Autodesk Maya, Autodesk no cambió su nombre principal, Maya.
Este software es compatible con las siguientes plataformas.
Windows 7 o versiones posteriores.
Maya también gana el prestigioso Premio de la Academia al Logro Técnico
OX 10.11 o posterior
Linux RHE / Cent OS 6.5 o posterior
La última versión que admite el sistema operativo de 32 bits y el de 64 bits fue la versión 2013.
Maya 2009 o una versión posterior no es compatible con la plataforma Linux.
Este software está disponible en tres idiomas inglés, japonés y chino.
En el año 2003 por logros científicos y técnicos.
En el año 2005 por invención y aplicación de superficies de subdivisión.
En el año 2008 para el diseño e implementación del sistema de efecto fluido Maya.
Complementos mayas
Maya tiene varios complementos que se utilizan como extensión y catalizador para Maya. Estos complementos asociados con diferentes campos como modelado, renderizado de animación, etc.
Complementos de dinámica: - Ziva, Miarmy, Dynamics y Pulldownit.
Complementos fluidos: Glu3d y Realflow
Complementos de importación / exportación: - Collada y OpenGEX
Complementos de modelado: - Xfrog, LBrush, Lipservice, etc.
Complementos de renderizado: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray, etc.
Complementos de simulación de multitudes: - multitud de Golaem.
Complementos VR: - VR-Plugins.com y Marui-Pluigns.com.
Aplicaciones de Autodesk Maya
Maya es un software que se utiliza en todo el mundo en diferentes industrias y para diferentes aplicaciones. Maya se usa en industrias como las industrias del cine, la televisión y los videojuegos. Puede examinar el efecto Maya en las últimas películas famosas de Hollywood como Despicable Me 3, Mega Man, Ironman, Avengers, Incredible, Jurassic World, Transformers, Spiderman Ant-Man y muchos más. Series de televisión como Kung Fu Panda, Spy Kids, etc.Videojuegos como Monster Hunter, Sonic Forces, etc.
A excepción de estas industrias, Maya utilizó para modelado, renderizado, animación, visualización 3D, efectos visuales, gráficos en movimiento, etc.
ZBrush
ZBrush fue desarrollado inicialmente por Pixologic Inc. Este software se lanzó en 1994. La versión demo de este software ZBrush 1.55 se lanzó en 2002; Más tarde, la versión 3.1 se lanzó en el año 2007. En el año 2009, planeaban lanzar su versión 4.0 para admitir los sistemas Windows y Mac, pero más tarde se pospuso.
La tecnología de píxeles es similar al píxel, excepto que contiene información adicional sobre la dirección Z sobre profundidad, orientación e información de material, mientras que el píxel contiene solo información de posición y color X e Y.
Luego, ZBrush lanzó la versión 3.5 en septiembre del mismo año con algunas características nuevas. Finalmente, su versión 4.0 se lanzó con el nombre GoZ (Go ZBrush) 4.0. Esta versión de ZBrush ofrece diversas integraciones con software popular como Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo y Blender. El lanzamiento de ZBrush posee una versión estable en marzo de 2018.
Herramientas principales de ZBrush
- Pinceles 3D
- Polypaint
- Transponer
- ZSphere
- El mejor render de vista previa
- DynaMesh
- FiberMesh
- Zremsher
- Caja de sombra
- GoZ
Aplicaciones de ZBrush
- Películas / efectos visuales
- Videojuegos
- Ilustración
- Publicidad
- Impresión 3d
- Visualización científica
- Diseño automotriz
- Diseño de joyería
- Educación
Comparación cabeza a cabeza entre Maya vs ZBrush (Infografía)
A continuación se presentan las 11 principales diferencias entre Maya vs ZBrush:
Diferencias clave entre Maya vs ZBrush
Tanto Maya vs ZBrush son opciones populares en el mercado; Discutamos algunas de las principales diferencias entre Maya y ZBrush:
Autodesk Maya
Las nuevas características del software Maya son:
- Gráficos en movimiento:-
- Tipo 3D
- Flujo de trabajo de gráficos vectoriales mejorado
- Conjuntos de herramientas de gráficos en movimiento
- Animación 3D
- Evaluación de plataforma paralela
- Unión de voxel geodésico
- Herramientas generales de animación.
- Flujo de trabajo de autoría de formas
- Rendimiento de animación
- Editor de tiempo
- modelado 3D
- Modelado de simetría mejorado
- Conjunto de herramientas de escultura renovadas
- Modelado de polígonos
- Dinámica y efectos
- Simulación profunda de fluidos adaptativos
- Más rápido, más fácil de usar XGen
- Solucionador aerodinámico adaptativo en Bifrost
- Sistema de simulación del océano Bifrost
- Peluquería interactiva
- Tela maya
- Renderizado 3D y sombreados
- Nodos de sombreado de desarrollo de aspecto adicional
- Arnold integrado con Maya
- Configuración de procesamiento
- Manejo del color
- Sombreado y visualización de viewport de última generación
- Integración de tubería
- Scripting y API
- Herramientas de gestión de datos y escenas.
- Herramientas de montaje de escena para datos más inteligentes.
ZBrush
Características principales de ZBrush
- Creación de malla base
- Esculpir
- Texturizado,
- Representación,
- Importación y exportación
Nuevas características de ZBrush
- Comenzando con sculptris pro
- Proyecto primitivo
- Polygroupit
- Nuevos deformadores 3D Gizmo
- Nuevos cepillos de gancho de serpiente
- Modo para recordar el tamaño del dibujo
- Gizmo Equidistantes múltiples copias
- Nuevas funciones y acciones de trazo de curva
- Mapas de desplazamiento y geometría HD
- Complementos
Head to Head Maya vs ZBrush Tabla de comparación.
A continuación se muestra la comparación más importante de Maya vs ZBrush:
Características clave de Maya vs ZBrush | maya | ZBrush |
Definición | Maya es una aplicación de gráficos 3D | ZBrush es una herramienta de escultura digital utilizada para crear un modelo de alta resolución. |
Rango de modelado | 5to | 2do |
Solicitud | Viene con todos los paquetes. Todo lo que puedes hacer | Es bueno solo para modelar detalles y texturas |
Facilidad de uso | Difícil de aprender | Fácil de aprender |
Precio | Costoso | Barato |
Conjunciones | Maya disponible en un paquete completo | Es una aplicación de canalización que utiliza conjunciones con otras de software |
Resolución | Inferior | Mayor |
Conocido | Maya es principalmente conocida por la animación. | ZBrush es conocido principalmente por Sculpting, |
Herramientas | Viene con herramientas preinstaladas | ZBrush te permite hacer tus propias herramientas y pinceles |
Usos | Maya utilizado para animación, modelado VFX, renderizado e iluminación. | ZBrush utilizado para esculpir, renderizar y texturizar |
Configuración de geometría | Maya es un paquete 3D completo | ZBrush es un software 2.5D |
Conclusión: Maya vs ZBrush
Autodesk Maya es un paquete completo que proporciona modelado, simulación, renderizado y efectos visuales, gráficos en movimiento y animación. Debido a este software, solo la industria del cine cambió drásticamente. Es un software líder en el mercado que es fácil y rápido de usar. Es compatible con múltiples plataformas de soporte.
Mientras que ZBrush es lo suficientemente bueno en algunas aplicaciones como Esculpir, texturizar y modelar, Millones de polígonos en ZBrush lo hacen más eficiente y específico en algún archivo, esa es la razón por la que se llama como software de escultura digital.
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Esta ha sido una guía de la principal diferencia entre Maya vs ZBrush. Aquí también discutimos las diferencias clave de Maya vs ZBrush con la infografía y la tabla de comparación. También puede echar un vistazo a los siguientes artículos para obtener más información.
- Maya vs 3Ds Max
- Unreal Engine vs CryEngine
- Cómo funciona el esculpido digital Zbrush
- Consejos profesionales para usar ZBrush
- Unreal Engine vs Unity: diferencias