Introducción a las pruebas de aplicaciones

La Prueba de aplicación se define como un tipo de prueba de una aplicación web, de escritorio o móvil de forma manual o automática para encontrar errores en toda la aplicación. Ayuda a mejorar la calidad y el rendimiento de nuestra aplicación al tiempo que ahorra costos y tiempo. En este artículo, discutiremos sobre los diversos segmentos de pruebas junto con los diferentes tipos de pruebas de software, diversas herramientas de prueba y sus desafíos.

¿Qué son las pruebas de aplicación?

Es un proceso que garantiza que una aplicación de software funcione correctamente y de acuerdo con los requisitos especificados.

Se clasifican en tres segmentos:

  • Prueba de aplicaciones web

Se realiza en las aplicaciones que se ejecutan en los navegadores para verificar posibles defectos antes de pasar al entorno de producción o antes de que sea accesible para los usuarios finales.

  • Prueba de aplicaciones de escritorio

Se realiza en las aplicaciones que se ejecutan en los sistemas operativos de escritorio para examinar la calidad y el rendimiento de la aplicación en el escritorio, la computadora portátil, etc.

  • Prueba de aplicaciones móviles

Se realiza en la aplicación en ejecución o desarrollada para dispositivos de mano como teléfonos inteligentes o tabletas para examinar la calidad de una aplicación antes de que se lance en la tienda de Google Play o en la tienda de aplicaciones.

Tipos de pruebas de aplicación

A continuación se presentan los tipos de pruebas:

1. Pruebas de humo y cordura

La prueba de humo se realiza para probar si las funcionalidades críticas de la aplicación funcionan bien. Las pruebas de cordura se realizan después de realizar cambios menores, ya sea en el código o en la funcionalidad, para verificar que los defectos se hayan solucionado e identificar cualquier defecto nuevo que se haya introducido debido a cambios recientes.

2. Pruebas de regresión

Las pruebas de regresión vuelven a ejecutar los casos de prueba anteriores para verificar que la aplicación aún funciona como se esperaba después de la introducción de cambios o nuevas funcionalidades.

3. Prueba de aceptación

El propósito de las pruebas de aceptación es evaluar si la aplicación cumple con los requisitos comerciales y si el producto está listo para ser entregado al mercado.

  • Prueba alfa

Alpha Testing es un tipo de prueba realizada para identificar defectos utilizando los datos de la organización en lugar de los datos reales antes de lanzar el producto.

  • Prueba Beta

Las pruebas beta implican entregar el producto a usuarios específicos fuera de la compañía para que expongan la aplicación a datos del mundo real.

4. Pruebas funcionales

Las pruebas funcionales se realizan para probar si la aplicación cumple con los requisitos y especificaciones funcionales como se menciona en el documento SRS.

5. Pruebas no funcionales

Las pruebas no funcionales se realizan para probar el rendimiento, la usabilidad, la confiabilidad, etc. de una aplicación.

6. Pruebas de rendimiento

Las pruebas de rendimiento prueban el rendimiento de un sistema cuando tenemos una gran cantidad de usuarios o una gran carga en el sistema.

7. Pruebas A / B

Las pruebas A / B son el tipo de pruebas en las que llevamos 2 versiones de las mismas aplicaciones a diferentes grupos de usuarios simultáneamente y comparamos qué versión funciona mejor.

Metodologías de prueba de aplicaciones

A continuación se muestra el enfoque diferente para las pruebas:

1. Prueba de caja negra

La prueba de Black Box se centra en la entrada dada a la aplicación y la salida recibida. La aplicación o el software que se está probando se denomina caja negra, ya que no estamos interesados ​​en lo que sucede dentro de la aplicación o el software, sino solo con la salida.

2. Prueba de caja blanca

El método de prueba de White Box implica la prueba de la estructura interna, el código, el diseño y la implementación de la aplicación. Se conoce como caja blanca, ya que el probador puede ver más allá de la interfaz en el sistema.

3. Prueba de caja gris

Las pruebas de caja negra y caja blanca se combinan para producir la prueba de caja gris. En este tipo de prueba, los usuarios dan la entrada a la interfaz o al front-end y verifican la salida en el back-end.

Niveles de prueba

A continuación se detallan los niveles de prueba:

1. Prueba de la unidad: una unidad es la parte más pequeña de una aplicación que se puede probar. El objetivo de la prueba de la unidad es validar cada unidad para ver si se ha desarrollado según sea necesario. Una unidad puede ser un programa individual, función, método, etc.

2. Pruebas de integración: Las pruebas de integración son el tipo de prueba donde las unidades individuales se agrupan y prueban. Este tipo de prueba se realiza para exponer cualquier tipo de defectos en la interacción entre las unidades o grupos integrados.

3. Prueba del sistema: la prueba del sistema se realiza cuando todas las unidades se desarrollan e integran para formar un sistema completo que realiza una tarea. Las pruebas del sistema verifican que el sistema cumple con sus requisitos y funciona como se espera. Este sistema completamente integrado puede ser una interfaz específica o una pantalla como una ventana de inicio de sesión.

Herramientas de prueba

Existen varios tipos de herramientas de prueba disponibles en el mercado para las pruebas de aplicaciones. El tipo de herramienta que seleccione para realizar las pruebas depende del tipo de prueba y la plataforma en la que se realizará la prueba. Algunas de las herramientas de prueba se enumeran a continuación:

  • Selenio
  • Ranorex
  • Pruebas funcionales unificadas de HPE (HP - UFT anteriormente QTP)
  • IBM Rational Robot
  • RFT (probador funcional racional)
  • TestComplete
  • Load Runner (HP Performance Tester)
  • Apache Jmeter
  • TestingWhiz

Desafíos

El equipo de prueba enfrenta numerosos desafíos. Al probar la aplicación, algunos pueden causar menos impacto, mientras que otros pueden causar grandes pérdidas para las empresas.

  • Algunos de los defectos solo se identifican cuando la aplicación está activa para los usuarios y los usuarios experimentan problemas. Esto puede causar una pérdida significativa en términos de usuarios o dinero.
  • A veces, el equipo de prueba no puede pensar en las áreas de aplicación que podrían verse afectadas debido a ciertos cambios planificados.
  • El proceso de prueba lleva tiempo. El ciclo de vida completo de la prueba lleva una cantidad considerable de tiempo y todavía hay posibilidades de que el defecto aún no se identifique.
  • Es posible que una sola herramienta no pueda cubrir todas las plataformas diversas en las que se espera que se ejecute la aplicación.

Conclusión

Se debe probar toda la aplicación junto con todos los escenarios posibles. Por lo tanto, debemos tratar de tener una cobertura de prueba completa de toda la aplicación que pueda requerir varios enfoques, un conjunto diferente de herramientas y metodología.

Artículos recomendados

Esta ha sido una guía para la prueba de aplicaciones. Aquí discutimos el enfoque, los desafíos, el nivel de prueba y los tipos de prueba de aplicaciones, etc. También puede consultar los siguientes artículos para obtener más información:

  1. Prueba de aplicación móvil
  2. Pruebas de interoperabilidad
  3. Prueba de recuperación
  4. Prueba ad hoc
  5. ¿Qué es el caso de prueba? El | ¿Cómo escribir?