Introducción a errores en pruebas de software

Un error simple es un error o falla en una aplicación que impide el flujo normal de una aplicación desalineando el comportamiento previsto de una aplicación con la aplicación real. El error ocurre cuando un desarrollador comete un error durante el diseño o la construcción de una aplicación. Si un probador detecta este fallo, se lo conoce como error en las pruebas de software. Un probador es responsable de realizar pruebas exhaustivas de una aplicación para identificar tantos defectos como sea posible para que un producto de calidad llegue al cliente. Hasta pasar al flujo de trabajo y a los diferentes estados del defecto, es importante comprender el proceso de deficiencia.

Ciclo de vida del error en las pruebas de software

El ciclo de vida del insecto también se conoce como ciclo de vida del defecto. Es una fase de un defecto que ocupa los diferentes estados durante su vida útil. Comienza cuando un dispositivo de prueba encuentra un nuevo defecto y termina cuando el dispositivo de prueba elimina ese defecto y se garantiza que el defecto no se replica. Ahora es el momento de comprender, a través de un diagrama básico como se muestra a continuación, el verdadero flujo de trabajo de un ciclo de vida de defectos.

A continuación se muestra el diagrama del ciclo de vida del error:

Estado del error

Veamos cada componente del ciclo de vida del error.

1. Abrir

El programador comienza el proceso de análisis de errores aquí, donde sea posible, y trabaja para repararlo. Si el programador piensa que el defecto no es suficiente, entonces se puede pasar un error dependiendo de la razón particular a los siguientes cuatro estados, Rechazar o No, a saber, Duplicar.

2. Nuevo

Este es el primer estado de clasificación de errores en el ciclo de vida de los errores. En las etapas posteriores del ciclo de vida del error, se realizan validaciones y pruebas de estos errores si se descubre un nuevo defecto.

3. Asignado

Al equipo de desarrollo se le asigna una falla recién creada para operar en la falla a este nivel. Esto será delegado a un diseñador por el líder del proyecto o el jefe del equipo.

4. Prueba pendiente

Al corregir el defecto, el diseñador le dará al probador la falla para volver a probar la falla y el estado del defecto permanecerá en una nueva prueba pendiente 'hasta que el probador trabaje en volver a probar la falla.

5. Fijo

Si el desarrollador completa la tarea de reparar un defecto haciendo los cambios necesarios, el estado del defecto puede llamarse "Solucionado".

6. Verificado

Si el probador no tiene problemas con el defecto después de que el diseñador haya asignado el defecto al dispositivo de prueba y haya pensado que si se reparó correctamente, el estado del defecto se asigna "confirmado".

7. Reabrir

Si todavía hay algún problema con la falla, se le indicará al programador que vuelva a verificar y se volverá a abrir el estado del defecto.

8. Cerrado

Si el defecto está ausente, el probador cambia el estado del defecto a 'Cerrado'.

9. Vuelva a probar

Luego, el probador comienza la tarea de volver a probar el defecto para verificar si el desarrollador corrige correctamente el defecto según lo requerido por el requisito.

10. Duplicar

Si el desarrollador considera que el defecto es similar a cualquier otro defecto, o si la definición del defecto se combina con cualquier otro defecto, el desarrollador cambia el estado del defecto a "duplicado".

Parámetro de error en pruebas de software

  • Fecha de emisión, aprobaciones, autor y estado.
  • Gravedad y prioridad del incidente.
  • El caso de prueba que mostró el problema.
  • Definición de incidentes con pasos reproductivos.

Orientación para la implementación del ciclo de vida de la deficiencia

  • Todo el equipo debe comprender claramente las diferentes condiciones de un error antes de comenzar la investigación sobre el ciclo de vida del defecto.
  • Para evitar confusiones en el futuro, el ciclo de vida del defecto debe documentarse adecuadamente.
  • Asegúrese de que todas las personas con cualquier tarea relacionada con el Ciclo de vida predeterminado entiendan su responsabilidad para obtener mejores resultados con mucha claridad.
  • Toda persona que cambie el estado de un defecto debe conocer el estado correctamente, lo que debe proporcionar suficiente información sobre el estado de un defecto y la razón para que todos los que trabajan en ese defecto puedan ver fácilmente la razón del defecto.
  • La herramienta de seguimiento de defectos debe manejarse con cuidado en el flujo de trabajo del ciclo de vida del defecto para garantizar la coherencia entre los defectos.

Conclusión

Espero que tenga algún conocimiento del ciclo de vida de un defecto. Este artículo también lo ayudará convenientemente en el futuro si se ocupa de los defectos del software.

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Esta es una guía de Qué es un error en las pruebas de software. Aquí discutimos el ciclo de vida de un error, estado, parámetro y orientación. También puede consultar nuestros otros artículos relacionados para obtener más información:

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  2. ¿Qué son las pruebas de software?
  3. Tipos de pruebas de software
  4. Ciclo de vida de defectos en pruebas de software