Preguntas y respuestas de la entrevista de Android

Con el mundo cada vez más cerca y más pequeño y todo lo que viene en dispositivos móviles, Android se ha hecho cargo de todos los demás idiomas para el desarrollo de aplicaciones móviles. Android proporciona un conjunto completo de herramientas para el desarrollo de aplicaciones. Las siguientes preguntas se pueden hacer en una entrevista para Android.

Así que finalmente ha encontrado el trabajo de sus sueños en Android, pero se pregunta cómo descifrar la entrevista de Android y cuáles podrían ser las posibles preguntas de la entrevista de Android de 2019. Cada entrevista es diferente y el alcance de un trabajo también es diferente. Teniendo esto en cuenta, hemos diseñado las preguntas y respuestas más comunes de las entrevistas de Android para ayudarlo a tener éxito en su entrevista.

A continuación se muestra la lista de preguntas y respuestas de la entrevista de Android de 2019, que se pueden hacer durante una entrevista. Estas preguntas principales de la entrevista se dividen en dos partes:

Parte 1 - Preguntas de la entrevista de Android (básica)

Esta primera parte cubre preguntas y respuestas básicas de la entrevista de Android

1. ¿Qué es Android? Explicar los componentes principales y ¿qué es Google Android SDK?

Responder:
Android es un sistema operativo de código abierto que permite al usuario desarrollar aplicaciones en dispositivos móviles y tabletas. Es un sistema operativo basado en Linux que permite al usuario crear y ejecutar aplicaciones en dispositivos móviles con los ricos componentes de gama alta que posee. Un usuario puede realizar todas las operaciones básicas y avanzadas y crear aplicaciones. Los principales componentes de Android son:

1) Kernel de Linux
2) marco de Android
3) aplicaciones de Android
4) Bibliotecas

Estos componentes permiten al desarrollador crear aplicaciones de alta gama que brindan todas las facilidades en una sola aplicación con un aspecto y una sensación sorprendentes.
Google SDK es un kit de herramientas de desarrollo que utilizan los desarrolladores para escribir programas para dispositivos móviles. Proporciona una interfaz gráfica de usuario que simula un entorno impulsado por Android y permite al desarrollador probar y depurar sus códigos.

2. ¿Cuáles son los elementos importantes en Android y explican la importancia de los diseños basados ​​en XML?

Responder:
Los elementos más necesarios en un proyecto de Android cuando se crea un proyecto son los siguientes:
a) Androidmanifest.xml
b) Build.xml
c) bin /
d) src /
e) res /
f) activos /

Aquí tenemos dos archivos XML que ayudan a proporcionar un diseño consistente. Ayuda a proporcionar al desarrollador un formato estándar de definición gráfica. Por lo general, todos los detalles de diseño se colocan en estos archivos XML y los otros elementos se colocan en los archivos de origen.

Pasemos a las siguientes preguntas de la entrevista de Android.

3. Explique brevemente los archivos y la carpeta que se crean cuando se crea un proyecto de Android.

Responder:
El nuevo proyecto debe tener los siguientes archivos en el paquete en eclipse.

  • src- Este archivo contiene archivos fuente de Java para el proyecto recién creado. El código de la aplicación debe escribirse en este archivo. Debería estar disponible bajo el nombre de un proyecto.
  • Activos: esta es una carpeta que contendrá toda la información sobre archivos HTML, archivos de texto y bases de datos.
  • gen- Esta carpeta debe tener el archivo R.java. Es un archivo generado por el compilador y hace referencia a los recursos que se encuentran en el proyecto. Este archivo no debe modificarse ya que lo genera el compilador.
  • Biblioteca de Android: esta carpeta contiene un archivo android.jar que tiene todas las bibliotecas necesarias para crear una aplicación de Android.
  • bin: contiene el archivo .apk creado por ADT durante el proceso de creación del código. Este archivo es el archivo binario de la aplicación. Cuando un desarrollador ejecuta su código, este archivo tiene todo lo necesario para ejecutar el código.
  • res- Esta es una carpeta que contiene todos los archivos de recursos utilizados por la aplicación. Tiene subcarpetas como dibujable, menú, diseño y valores, etc.

4. ¿Qué es ANR? ¿Cuáles son las precauciones que se deben tomar para evitar el ANR en una aplicación?

Responder:
Estas son las preguntas básicas de la entrevista de Android formuladas en una entrevista. ANR es un cuadro de diálogo que muestra Android cuando una aplicación no responde. Es sinónimo de aplicación que no responde. Por lo general, este estado se encuentra cuando una aplicación realiza muchas tareas en el subproceso principal y no responde durante un largo período de tiempo.
Se pueden tener en cuenta las siguientes cosas para evitar la ANR:

1) Tenga cuidado de que no se encuentren bucles infinitos cuando se trata de cálculos complejos.
2) Cuando un servidor no responde durante mucho tiempo y puede provocar ANR. Para evitar este desarrollador, debe definir el tiempo de espera HTTP para todos los servicios web y las llamadas a la API.
3) Un desarrollador debe usar IntentService cuando hay muchas tareas en segundo plano. Deben retirarse del hilo principal de la interfaz de usuario.
4) Todas las operaciones de base de datos y de red de larga duración deben ejecutarse en un hilo diferente.

5. Escriba el código para un Toast que mostrará el mensaje "Hola, este es un Toast".

Responder:
Toast.makeText (getApplicationContext (), "Hola, esto es un Toast",
Toast.LENGTH_LONG) .show ();

Parte 2 - Preguntas de la entrevista de Android (avanzado)

Veamos ahora las preguntas avanzadas de la entrevista de Android.

6. Escriba código para generar un botón dinámicamente.

Responder:
vacío protegido onCreate (Bundle newInstanceState) (

super.onCreate (newInstanceState);

Botón botón = botón nuevo (este);

button.setText ("Botón");

setContentView (botón);

));

7. ¿Qué es AIDL? ¿Cuáles son los diferentes tipos de datos compatibles con AIDL?

Responder:
AIDL significa lenguaje de definición de interfaz de Android. Actúa como una interfaz entre el cliente y el servicio y permite la comunicación entre ellos. Maneja los requisitos de interfaz entre ambos y maneja la comunicación a través de la comunicación entre procesos o IPC. Esto implica dividir los objetos en partes más pequeñas para que Android pueda entender esos objetos. Esto sucede porque un proceso no puede acceder a la memoria de otros procesos que se están ejecutando. Los diferentes tipos de datos compatibles con AIDL son:

  • Cuerda
  • Mapa
  • Lista
  • charSequence
  • Todos los tipos de datos Java como int, long, char, Boolean.

Pasemos a las siguientes preguntas de la entrevista de Android.

8. ¿Cómo manejar pantallas de resolución múltiple en Android?

Respuesta :
A continuación, cinco propiedades ayudan a manejar múltiples resoluciones de pantalla en Android:

1) El tamaño de la pantalla se puede dividir en cuatro categorías generalizadas como pequeña, normal, grande y extra grande
2) Del mismo modo, la densidad de la pantalla también se puede clasificar en baja, media, alta y extra alta.
3) Cuando un usuario gira, el dispositivo de orientación de la pantalla también debe cambiarse.
4) La resolución define los píxeles físicos en una pantalla.
5) El píxel independiente proporciona al desarrollador una forma independiente de la densidad para definir los diversos diseños según el requisito. Los diseños se pueden personalizar y utilizar en consecuencia.

9. Explique el proceso para iniciar una actividad en una aplicación.

Responder:
Estas son las preguntas avanzadas de la entrevista de Android formuladas en una entrevista. Para lanzar una actividad, el desarrollador necesita definir explícitamente la intención. Especifica la actividad que deseamos comenzar. El siguiente código lo ayudará a comprender esa actividad que se envía en el segundo parámetro en la nueva actividad class.startActivity (). El primer parámetro es el constructor de intención en el contexto de actividad actual.
Intención intent1 = nueva intención (this, SecondActivity.class);
startActivity (intent1);

Si el usuario desea comenzar la actividad desde un fragmento en particular, puede intentarlo a continuación:
Intención intent1 = nueva intención (getActivity (), SecondActivity.class);
getActivity (), startActivity (intent1);

10. ¿Cuáles son los estados de una actividad?

Responder:
Hay cuatro estados de una actividad. Son:
Activo: cuando la actividad está activa en primer plano
En pausa: cuando una actividad está en segundo plano y aún es visible.
Detenido: cuando una actividad no es visible.
Destruido: cuando se mata o finaliza una actividad.

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Esta ha sido una guía para la Lista de preguntas y respuestas de la entrevista de Android para que el candidato pueda tomar medidas enérgicas contra estas preguntas de la entrevista de Android fácilmente. También puede consultar los siguientes artículos para obtener más información:

  1. Preguntas de entrevista XML
  2. Las 12 preguntas principales de la entrevista de selenio
  3. 15 preguntas esenciales de la entrevista de Oracle
  4. Preguntas sobre entrevistas de estructuras de datos y algoritmos