Diferencia entre SVG vs Canvas

SVG se abrevia como Gráficos vectoriales escalables. Es un gráfico basado en vectores y utiliza el formato basado en XML para gráficos que proporciona el soporte para la interacción. Las imágenes SVG son mucho mejores que las imágenes de mapa de bits. En las imágenes SVG, la imagen vectorial se compone de un conjunto fijo de formas y al escalar estas imágenes conserva la forma de la imagen. Canvas es un elemento HTML, que se utiliza para dibujar gráficos en la página web. Se conoce como un mapa de bits con una interfaz de programación de aplicaciones gráficas en modo inmediato. Por dibujar sobre ella. El lienzo del elemento se utiliza como contenedor para gráficos. En Canvas, necesitamos el script para dibujar los gráficos.

Estudiemos mucho más sobre SVG vs Canvas en detalle:

  • SVG fue desarrollado por W3C. Inicialmente fue lanzado en el año 2001. Las extensiones de archivo son .svg y .svgz. Su tipo de medio de Internet es image / svg + xml y el identificador de tipo uniforme es public.svg-image. La imagen de mapa de bits se compone de un conjunto fijo de píxeles y, al escalar el mapa de bits, nos mostrará el píxel de la imagen. Las imágenes SVG se pueden generar con la ayuda del editor de gráficos vectoriales como Inkscape, Adobe Illustrator, Adobe Flash, etc.
  • El uso de SVG en la web fue limitado debido a la falta de soporte para las imágenes vectoriales en navegadores como Internet Explorer. Konqueror fue el primer navegador que admitió imágenes SVG en el año 2004. Después de eso, Google anunció lentamente su compatibilidad con imágenes vectoriales en el contenido web. SVG ahora también admite el navegador nativo, el complemento y los navegadores móviles.
  • Canvas es muy interactivo y responde a la interacción del usuario con cualquier evento táctil, palabras clave y mouse. Canvas permite la opción de guardar imágenes .png.webp o .jpeg.webp. Canvas es muy eficiente al tratar con múltiples elementos a la vez y el objeto que dibuja en el canvas puede ser animado.
  • El lienzo depende principalmente de las resoluciones y tiene visualizaciones complejas, por lo que a veces puede ser lento para dibujar grandes áreas. Hay varias estrategias disponibles para dibujar diferentes formas como trazados, cuadros, círculos, texto y agregar imágenes.

Comparación cabeza a cabeza entre SVG y Canvas (infografía)

A continuación se muestra la diferencia de 6 principales entre SVG vs Canvas:

Diferencias clave entre SVG y Canvas

Ambos SVG vs Canvas son opciones populares en el mercado; Discutamos algunas de las principales diferencias entre SVG y Canvas:

  • SVG no depende de la resolución, significa que es independiente de la resolución. Si ampliamos la imagen, no perderá su forma. El lienzo depende de la resolución. Si la imagen se amplía, comenzará a reflejar los píxeles de la imagen.
  • SVG se refiere como basado en forma, mientras que Canvas se refiere como basado en píxeles.
  • SVG es el más adecuado para las aplicaciones con grandes áreas de representación como Google Maps. El lienzo tiene capacidades de representación de texto pobres.
  • SVG se vuelve lento si es complejo porque cualquier cosa que use el modelo de objetos de documento (DOM) en gran medida se volverá lento. Canvas proporciona el elemento de alto rendimiento más adecuado para renderizar gráficos más rápidos como la edición de imágenes, una aplicación que requiere manipulación de píxeles.
  • SVG se refiere como poderoso en un navegador ya que está basado en vectores y proporciona una experiencia de alta calidad y también se puede combinar con multimedia, audio y videos. El lienzo funciona principalmente para dibujar formas, gráficos y composiciones fotográficas complejas.
  • SVG puede modificarse mediante script y CSS. El lienzo se puede modificar solo mediante script.
  • Las imágenes SVG no se pueden guardar en otros formatos. En Canvas, puede guardar las imágenes resultantes en formato .png.webp y .jpg.webp.
  • SVG se recomienda principalmente para su uso en interfaces de usuario de pantalla completa. No se recomienda el lienzo para pantallas grandes.
  • El tamaño de un archivo para SVG puede crecer más rápido si el objeto tiene una gran cantidad de elementos pequeños. Para las imágenes de lienzo, el tamaño del archivo no aumentó mucho.
  • SVG es mucho mejor para una aplicación que tiene menos elementos o elementos. El lienzo es principalmente mejor para miles de objetos y una manipulación cuidadosa.
  • Los gráficos SVG se desarrollan principalmente utilizando las funciones y fórmulas matemáticas que requieren que se almacenen menos datos en el archivo fuente. En Canvas, para dibujar los gráficos hay muchas estrategias para desarrollar.
  • En SVG, el modelo de evento o la interacción del usuario se abstrae. Para Canvas, el modelo de evento o la interacción del usuario es granular.
  • SVG proporciona la mejor escalabilidad, ya que se puede imprimir con alta calidad en cualquier resolución. El lienzo proporciona la escasa escalabilidad, ya que no es adecuado para imprimir una resolución más alta.
  • SVG proporciona un mejor rendimiento con una superficie más grande o un número menor de objetos. El lienzo proporciona un mejor rendimiento con una superficie más pequeña o una gran cantidad de objetos.
  • La sintaxis SVG es fácil de entender pero es imposible leer el objeto gráfico. La sintaxis de Canvas es muy simple y fácil de leer.

Tabla comparativa SVG vs Canvas

A continuación se muestra la comparación más alta entre SVG vs Canvas.

La base de comparación entre SVG vs Canvas

SVG

Lona

DefiniciónEs un formato de imagen vectorial basado en XML para la interactividad.Es un elemento en HTML para dibujar gráficos en páginas web.
FormatoUtiliza el formato de imagen vectorial.Utiliza el formato de imagen de mapa de bits.
FlexibleLos SVG son más flexibles ya que podemos expandir el tamaño más allá de su naturalLas imágenes de lienzo no son tan flexibles.
Manejadores de eventosProporciona soporte para controladores de eventos.No proporciona soporte para controladores de eventos.
Juego de azarNo es adecuado para ninguna aplicación de juegos.Estos son muy adecuados para aplicaciones de juegos
ProgramaSVG se refiere a dibujar el programa.Lienzo se refiere a pintar el programa.

Conclusión - SVG vs Canvas

SVG vs Canvas se utilizan para crear o desarrollar imágenes y formas. Los desarrolladores están utilizando SVG vs Canvas para resolver su propósito de acuerdo con los requisitos, como SVG no se usa para crear aplicaciones dinámicas como juegos y Canvas no se usa por su pobre texto de renderizado y falta de animación. Tanto SVG como Canvas se utilizan para crear gráficos enriquecidos en la web, pero son fundamentalmente diferentes.

SVG se basa principalmente en archivos, mientras que canvas utiliza principalmente los scripts. Se considera que los SVG son más accesibles ya que admiten texto y el lienzo depende de Javascript. Por lo tanto, el evento de que el navegador no es compatible con SVG pero aún se puede mostrar texto. Si Javascript se ha deshabilitado, el dispositivo no podrá interpretar la salida de JavaScript. Por lo tanto, siempre es necesario seleccionar la tecnología en función del requisito y sus usos.

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Esta ha sido una guía para la principal diferencia entre SVG y Canvas. Aquí también discutimos las diferencias clave entre SVG y Canvas con infografías y la tabla de comparación. También puede echar un vistazo a los siguientes artículos para obtener más información.

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