Introducción al software de modelado 3D

El proceso de modelado 3D en gráficos de computadora 3D implica el desarrollo por software especializado de representación matemática de la superficie de un objeto en tres dimensiones (inanimada o viva). Esto se conoce como un modelo 3D. Cualquiera que trabaje con modelos 3D puede ser conocido como un artista 3-D. La representación 3D o una simulación por computadora de un proceso de fantasías físicas se puede utilizar como una imagen bidimensional. Un modelo con impresoras 3D también puede ser producido físicamente.

Automática o manualmente, se pueden crear modelos. La preparación del proceso de modelado manual de datos geométricos es como esculturas para gráficos 3D por computadora.

El software para modelado 3D es una clase de software de gráficos 3D para modelos 3-D. Software para modelado 3D Las aplicaciones individuales o modeladores de esta clase se denominan programas de modelado.

Los modelos 3D son un cuerpo físico con una colección de puntos 3D conectados con diferentes entidades geométricas como triángulos, líneas, áreas curvas, etc. Los modelos 3D se pueden crear o escanear manualmente como una colección de datos (puntos y otra información). Con el mapeo de texturas, sus superficies se pueden definir aún más.

Tipos de software de modelado 3D:

  1. 3D-Coat
  2. 3DVIA
  3. Dimensión de Adobe
  4. 3d Max
  5. maya
  6. Licuadora
  7. Sketchup
  8. Zmodeler

Comprendamos los tipos de softwares de modelado 3D en detalle:

1. 3D-Coat:

3D-Coat está especializado en tecnología de venta de pruebas de parche dinámico y técnicas de escultura multipropósito. Con la mínima entrada del usuario, la tecnología genera una superficie de malla poligonalmente precisa y funcional sobre cualquier escultura Voxel, que se usa ampliamente en estudios de producción en 3D, con un alto grado de precisión y flexibilidad. La piel está compuesta principalmente de esculturas de cuatro cuerpos. Este tipo de topología poligonal generalmente debe fabricarse cuidadosamente a mano.

3D-Coat ha sido desarrollado para la creación de yeso digital de peregrinación orgánica, modelado 3D de forma libre y cara dura con herramientas para esculpir la topología multifacética, de forma automática y manual, construir mapas UV y hacer imágenes estáticas o películas animadas "giratorias" .

2. 3DVIA:

3DVIA es una marca de herramientas de creación, publicación y alojamiento 3D para profesionales y consumidores, que se dedica al desarrollo del diseño 3D y los sistemas de publicación. Los productos de la compañía están dirigidos a profesionales en fabricación, diseño y comercialización.

3. Dimensión de Adobe:

Este software desarrollado y publicado por Adobe Systems para MacOS y Windows, renderizado 3D y diseño (anteriormente Proyecto Félix). Este programa comenzó como Project Felix el 28 de marzo de 2017 y se convirtió en Dimension el 18 de octubre de 2017. En contraste, los modelos no se crean en Dimension, a diferencia de otros programas de modelado como SketchUp. En cambio, es un editor de maquetas basado en fotos en el que el software de terceros debe crear modelos, fotografías y texturas antes de importarlos a Dimension. Una vez en tamaño, se pueden organizar modelos e imágenes antes de hacer realistas las fotografías en 2D.

4. Auto-escritorio 3ds Max:

Un programa profesional para la realización de animaciones, modelos, juegos e imágenes en 3D, Autodesk 3ds Max era anteriormente 3D Studio y 3D Studio Max. Auto-desk Media & Entertainment está diseñado y producido, y puede usarse en una plataforma Microsoft Windows, con capacidades de modelado y una arquitectura de plugin flexible. A menudo lo usan los desarrolladores de videojuegos, muchos estudios de televisión y estudios para la visualización arquitectónica. También se usa para pre-visualizar películas y efectos de películas. La última versión para sus herramientas de modelador y animador de 3ds Max también ofrece sombreadores (por ejemplo, oclusión ambiental y dispersión de superficie), simulación dinámica, sistemas de partículas, radiosidad, renderizado y mapeo normal, iluminación global, una interfaz fácil de usar, nuevos iconos y un lenguaje de este tipo.

5. Autodesk Maya:

La aplicación de gráficos por computadora en 3D se usa comúnmente en Maya (/ a menudo abreviado a Maya / offset), desarrollada originalmente por Alias ​​Systems Corporation (anteriormente conocida como Alias), actualmente propiedad y operada por Autodesk, Inc., y actualmente opera en Windows, macOS o Linux. Crea aplicaciones 3D interactivas, como videojuegos, películas animadas, series de televisión y efectos visuales.

6. Licuadora:

Blender es un programa de software basado en computadora para la creación de películas, imágenes, arte, modelos impresos en 3D, aplicaciones 3D interactivas y videojuegos de computadora gratuitos y de código abierto. La función de Blender incluye 3D, recubrimiento UV, texturizado, cuadrícula y pelado, edición de gráficos de trama, simulación de humo y fluido, modo de cuerpo blando, escultura, simulación de cuerpo animada, movimiento, renderizado, gráficos de movimiento, edición de video y composición.

7. Sketchup:

Este programa de computadora de modelado 3D es para muchas aplicaciones de dibujo, incluyendo arquitectura, diseño, arquitectura civil, paisajística y cinematográfica, ingeniería mecánica. diseños y videojuegos, anteriormente Google Sketchup. La biblioteca de ensamblajes de modelos gratuitos en línea de SketchUp (por ejemplo, ventanas, puertas, automóviles) incluye un almacén 3D, que el cliente puede contrastar como una aplicación a bordo, SketchUp, una aplicación gratuita, un SketchUp, una versión paga de funcionalidad adicional que posee SketchUp por TrIMbleInc. Este programa incluye las funciones de diseño, permite la representación de superficies de 'estilos' variables, admite programas externos 'enchufables' alojados en un sitio web llamado Extension Warehouse para proporcionar otras características (por ejemplo, cerca de la representación fotorreal) y permite la instalación de sus modelos en Google Earth.

8. Zmodeler:

Es complicado modelado capaz. Admite funciones de modelado importantes como extrusión o biselado en versiones posteriores. En la versión 1, no se admiten formas de modelado que no sean polígonos o NURBS o poligonales y férulas. Se incluyen filtros para importar y exportar mallas de otros formatos. Sin embargo, hay más formatos para descargar en varios sitios web distintos de los incluidos. ZModeler no tiene sistema de iluminación, aunque se puede hacer con gradientes reflectantes.

Se proporciona una interfaz de usuario modificada y funciones adicionales para la rama ZModeler2 actual. ZModeler no se ha ofrecido como software gratuito con todas las funciones desde la versión 2. Después de la activación, los filtros y complementos se pueden utilizar para importar y exportar diferentes formatos, incluidos los formatos de juegos de computadora y modelos de otros formatos. ZModeler2 tiene un nuevo motor y agrega muchas otras características. Tiene una interfaz muy diferente de ZModeler1. Además, ZModeler2 admite un importante avance de los polígonos cuadriláteros ZModeler1.

Conclusión:

En diversas industrias, se utiliza el modelado 3D, como películas, animación y creación de juegos, diseño de interiores y arquitectura. También se utilizan para representaciones interactivas de anatomía en la industria médica. Gran parte del software 3D también se puede utilizar para representar digitalmente modelos mecánicos o piezas antes de la producción. En estos campos, se usa el software asociado CAD / CAM y no solo puede construir, sino también construir y observar la funcionalidad de las partes que usan este software.

Artículos recomendados

Esta ha sido una guía para el software de modelado 3D. Aquí discutimos el concepto y algunos de los software de modelado 3D en la industria actual. También puede consultar nuestros otros artículos sugeridos para obtener más información:

  1. Diseño de software 3D
  2. Carreras en animación 3D
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Carrera en medios digitales