Introducción a los efectos 3D en After Effects

Vamos a aprender 3D en After Effects, ¿qué es 3D? No es más que 3 dimensiones si podemos ver cualquier objeto en 360 °, se llama 3D, ya que sabemos que podemos crear objetos 3D en software 3D como Maya, etc. pero el hecho es que también podemos crear partículas y objetos 3D en After Effects. También podemos crear texto en 3D después de los efectos, no solo partículas en 3D, también podemos dar luz a ciertas partículas, para crear un texto u objeto normal en 3D tenemos una opción después de los efectos una vez que agreguemos esa opción en 3D podemos rotar en particular objeto o texto como partículas 3d.

¿Cómo crear una sala 3D?

A continuación se detallan los pasos para crear una sala 3D con efectos 3D en After Effects:

Paso 1: abre una nueva composición.

Paso 2: Importar una imagen de textura.

Paso 3: Importe la imagen de textura a la línea de tiempo, he importado una textura que se parece a la pared porque vamos a crear una habitación.

Paso 4: Necesitamos hacerlo como una capa 3D para eso necesitamos activar este símbolo en la capa como se muestra en la imagen a continuación.

  • Una vez que activemos este símbolo en cualquier objeto o texto, se convertirá en un objeto 3D y podremos moverlo en 360 °

Paso 5: Seleccione la herramienta de rotación, necesitamos rotar los lados de la pared para que parezca una pared.

  • Aquí agregamos 3D a la capa para que la imagen pueda moverse en 360 °.

Paso 6: Ahora el muro está en 3D, tenemos el eje XYZ rotar, ahora el muro está en el eje Y y con eso, el muro gira en el ángulo interior.

Paso 7: use la herramienta Selección para mover el objeto. Necesitamos mantener el eje Z para empujar la pared hacia un lado.

  • Aquí creamos una pared lateral y necesitamos ajustar el tamaño y la longitud de la pared ahora.

Paso 8: Con la ayuda de la herramienta Selección, necesitamos escalar y ajustar la posición del muro.

Paso 9: Necesitamos crear otro muro lateral ahora, para eso necesitamos hacer un duplicado del muro.

Paso 10: Mueva la capa duplicada hacia el lado derecho y ajuste el tamaño y la longitud de la pared que es igual a la pared izquierda.

  • Dos paredes se prepararon ahora tenemos que hacer el piso.

Paso 11: Haz otro duplicado de la pared. Con la ayuda de la herramienta de selección, la herramienta mueve el muro duplicado al centro.

  • El muro está en posición vertical ahora, necesitamos rotar el muro para fijarlo como piso.

Paso 12: Seleccione la herramienta de rotación.

Paso 13: Aquí tenemos tres ejes X, Y y Z, necesitamos mantener el eje X para rotar horizontalmente, la rotación de los ejes yy z no funcionará en esta situación.

  • En la imagen de abajo podemos encontrar el piso.

Paso 14: Cree el piso como un duplicado para crear la hoja superior.

Paso 15: Con la ayuda de la herramienta de selección, sostenga el eje Z y mueva el piso hacia arriba.

  • Ahora que cuatro lados de las paredes se prepararon, necesitamos verificar la perfección de las paredes con la ayuda de la cámara.

Paso 16: Crea una nueva capa de cámara.

Paso 17: haga clic en Aceptar cuando obtenga esta opción.

Paso 18: Seleccione la herramienta de cámara unificada, esta cámara nos ayuda a movernos hacia adelante y hacia atrás, puede rotar todo el objeto en 360 °, mantener presionado el botón izquierdo para rotar el objeto, mantener presionado el botón derecho para mover el objeto hacia adelante y hacia atrás.

Paso 19: Con la ayuda de Camera Tool puede ver la habitación en todos los ángeles girando y moviendo todas las direcciones, mientras giramos y movemos todas las direcciones encontramos algún problema, como arreglar paredes, tales cosas se corregirán en este proceso en la imagen a continuación Podemos ver cómo funciona.

  • En la imagen de arriba, podemos encontrar que la pared superior no está bien arreglada, hay un espacio entre las paredes.

Paso 20: Con la ayuda de la herramienta de selección, fije la pared superior igual a las paredes laterales.

  • Ahora necesitamos crear una pared posterior.

Paso 21: crea una capa duplicada de la pared superior y muévete hacia el centro con la ayuda de la herramienta de selección.

Paso 22: Seleccione la herramienta de rotación. Mantenga el eje Y y gire la pared.

Paso 23: Use la herramienta de selección y sostenga el eje Z y mueva el muro hacia atrás.

Paso 24: Aquí hemos llevado la pared a la posición pero es desigual, por lo que debemos escalar la pared.

  • Aquí nuestra sala 3D está lista, hemos colocado las cinco paredes. Verifiquemos si las cuatro paredes están fijadas correctamente o no.

Paso 25: Con la ayuda de la cámara, gire la habitación.

  • En la imagen de arriba, podemos encontrar que la pared lateral derecha no está bien arreglada.

Paso 26: Con la ayuda de la herramienta de selección, arregle el muro.

  • A medida que terminamos nuestra sala 3D, necesitamos agregar algo de luz para atraer la sala

Paso 27: Crea una nueva capa de luz.

Paso 28: Dar los valores de intensidad 50. Cono ángel 163 °. Colorea como quieras.

Paso 29: Nos prendemos dentro de la habitación.

Paso 30: podemos cambiar el ángulo de la luz si no obtenemos la iluminación perfecta.

Paso 31: Podemos hacer algunas correcciones de color para que las paredes se vean atractivas. Seleccione un muro en particular y vaya a Efectos, Corrección de color y seleccione Exposición y ajuste los valores.

Paso 32: cuando sentimos que una luz no es suficiente, agregamos otra luz con los mismos valores.

  • Seleccione cada pared y ajuste la corrección de color, ajustando el ángulo de las luces para obtener la iluminación perfecta.

Paso 33: Ingresamos un Texto dentro de la habitación.

Paso 34: Disminuya la opacidad del texto para obtener una sensación real y agregue 3D a la capa de texto.

Paso 35: Podemos ver cómo se mueve el texto según la sala.

Conclusión - Efectos 3D en After Effects

En este proceso, aprendimos cómo crear una habitación con efecto 3D, arreglar una luz e insertar texto en 3D, cosas que aprendemos; Cómo agregar una opción 3D a una capa, Cómo crear un objeto 3D, Cómo mover o rotar objetos 3D, Cómo corregir una corrección de luz y color y texto 3D. Espero que aprendamos un tema muy interesante ahora.

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