Introducción a los complementos de 3ds Max

3DS Max ha sido la aplicación de tareas de estudio para animaciones 3D, modelos, juegos, programas gráficos 3D e imágenes desarrolladas y respaldadas por Autodesk Media and Entertainment. Tiene múltiples complementos incorporados habilitados y externos que se pueden agregar a la aplicación. Cada complemento tiene su importancia para mejorar el proceso de creación de ventajas de valor, como ahorro de tiempo, formas inteligentes y diseño en los modelos, mejora de la calidad de los modelos, sondas de objetos instantáneos para insertar como diseño de sonda para modelar. Todos juntos al final proporcionan el archivo de salida exacto requerido para los requisitos del proyecto. A continuación, veremos algunos complementos de 3DS Max y sus propósitos.

Complementos en 3ds Max

Hay muchos complementos para agregar la salida visual a nuestros conceptos 3D. Aquí vamos a hablar sobre algunos complementos interesantes que son útiles para la innovación y el desarrollo de sus conceptos.

1. V-Ray

Es la unidad de representación de CPU y GPU con la representación del marco como la apariencia de nivel futuro con una apariencia visual más realista. Equilibra la iluminación, los colores y muchos más. Los diseñadores de juegos, cine y diseñadores de interiores y exteriores usan esta aplicación para demostraciones y proyectos de proyectos. El complemento se desarrolla continuamente según los requisitos de las necesidades del mercado y está en el mercado por mucho tiempo. La representación se realiza rápidamente, tiene afirmaciones y scripts integrados en el complemento. También hay pocos modelos de datos renderizados disponibles dentro del complemento que podemos usar si es necesario. Este complemento está disponible con una opción de suscripción en 3DS Max.

2. Paquete forestal

Este es uno de los complementos más utilizados en la creación de películas para obtener objetos repetidos como árboles, personas, plantas y varios otros marcos de guerra de películas de vegetación tradicional natural, marcos de tierras agrícolas, áreas forestales, áreas de estadios, etc. se pueden crear con este complemento que es útil y se puede usar de manera efectiva. Tiene una gran biblioteca de objetos que se pueden importar directamente al área de trabajo. Se pueden utilizar los árboles, plantas, personas, piedras y otras sondas que parecen fotorrealistas cuando se procesan. Facilita el trabajo para crear enormes tipos de restricciones similares en todo el marco.

3. Rayo de fuego

Ray Fire es la herramienta de manejo de estimulación destructiva. Esto brinda a los usuarios la capacidad de crear grietas, destruir, explotar y empujar objetos en cualquier dirección. Es un complemento fácil de usar y fácil de entender en comparación con otro software.

4. Corona Render

Corona Render es un software de renderizado en uso durante 5 años para los usuarios. Puede renderizar en renderizaciones sesgadas de 4 sesgos para procedimientos de renderización modernos disponibles para usuarios de 3DS Max. Más profesionales han probado y calificado este complemento como uno de los mejores en los cálculos después de usarlo para aspectos 3D. Flujo de trabajo fácil con mejoras y actualizaciones interesantes automáticamente. Este complemento ofrece resultados realistas virtuales sin ninguna compresión de calidad. Funciona completamente con soporte basado en CPU para renderizar contenidos.

5. Administrador de libros

Es un complemento que es utilizado principalmente por diseñadores de interiores y artistas de visualización de interiores. Se utiliza para crear libros interesantes y organizarlos en los estantes para guardar libros según el requisito y sus repeticiones de la secuencia utilizando la ventana del complemento para organizar con los valores de entrada. El complemento tiene la capacidad de cambiar la escala, clonar, alinear y manejar libros en un conjunto de ellos como polígonos y matriz. Se pueden hacer varios ajustes aleatorios para agregar un enfoque naturalista y visualmente realista al trabajo.

6. Rail Clone

Es un complemento paramétrico utilizado para crear modelos de construcción tenues y de terror. Es rápido y efectivo crear diferentes formas de objetos distribuyendo y manejando la geometría según se requiera para el proyecto. Cuenta con técnicas de modelado estándar sin límites. Tiene una configuración de herramienta de edición basada en nodos para crear modelos y combinarlos y también usar objetos aleatorios y su atribución técnica en cualquier momento. Podemos aplicar diferentes reglas matemáticas para ubicaciones precisas. Podemos pensar que se usa solo para barandillas, pero no, también se puede usar para libros, sillas, muebles y estadios con más en el modelo de trabajo.

7. Perfil de barrido

Este es un complemento utilizado para modelos interiores y exteriores para lograr formas de perfil limpias y buenas en los alicates, paredes, esquinas de paredes, formas arquitectónicas y más para películas, juegos y otros requisitos. Hay plantillas predeterminadas disponibles que se pueden importar y ajustar con forma y proporciones según sea necesario. Tiene una colección de elementos para usar en un clic y también podemos establecer favoritos para los perfiles usados ​​repetidos. Se pueden hacer cambios en los demencias y ser fáciles de usar.

8. Kit de plantas Laubwerk

Su complemento es agregar rápidamente plantas a las escenas. Hay muchos tipos de colecciones de plantas que se habilitan mediante la instalación del complemento. Todo parecerá natural y realista a la escena. Agregar vegetación para jardines, bosques, parques públicos, jardines traseros, etc. Antes de crear tal uso para tomar mucho tiempo, pero el uso de este complemento ha sido muy fácil de usar, organizar y ajustar en el modelo para los diferentes requisitos del proyecto. Al practicar, podemos crear el entorno más fácil y rápido.

9. Phoenix

También se llama Phoenix FD (Film Dynamics), como olas oceánicas en costas, fuego, humo, fusión, ebullición y muchos más. Son flexibles en la estimulación de las atribuciones de tiempo, tamaño y otras atribuciones. Es fácil de usar y está bien organizado en la interfaz 3DS max para su uso. Las demostraciones y los estímulos aplicados son interactivos y realistas. Se pueden agregar pocos estímulos de calamidades naturales en las películas, como la erupción de un volcán, tsunami, tornados, lluvias de truenos y otros estímulos similares que puede realizar este complemento.

Según los requisitos del proyecto, la mayoría de los profesionales utilizan complementos adecuados para su entorno de trabajo.

Conclusión

Todos los complementos tienen sus mejores usos. Creación de modelos 3D de diseño conceptual en menos tiempo utilizando sondas y objetos predeterminados en complementos como árboles, bancos, lámparas y muchos objetos más utilizados habitualmente para establecer modelos de juego o animación. El mapeo de textura de material, el renderizado, las mejoras visuales por rayos y todos los demás complementos excelentes en manualidades de animación se pueden hacer con excelente calidad profesional.

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