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Fundamentos del lenguaje de programación de computadoras

¿Siempre quiso saber más sobre la programación de códigos, pero le falta tiempo? Si hay lagunas en su conocimiento del código fuente, esta última hoja de trucos en los programas informáticos del código fuente lo guiará a superarlos. El lenguaje de programación de computadoras implica comprender todo, desde el entorno de programación hasta las variables involucradas. Si adquieres habilidades de programación, puedes ser un verdadero héroe en el mundo virtual. Entonces, aprenda programación de computadoras para principiantes y adquiera los consejos y trucos que necesita para avanzar en el mundo cibernético.

¿Qué es el código fuente en lenguaje de programación de computadoras

Esta es una secuencia de instrucciones compuestas usando el lenguaje de programación de computadoras para realizar tareas específicas a través de una computadora. Entonces, ¿cuál es la diferencia entre el lenguaje humano y el lenguaje de computadora? Bueno, es la diferencia entre el mundo real y lo virtual. Introducción a las instrucciones del programa de computadora se conoce como el código del curso.

El lenguaje de programación de computadoras se conoce como codificación de fuente de programa. Una máquina de computadora sin un programa es como un café sin azúcar o una mañana sin sol. Los programas de computadora pueden variar de dos a millones de líneas de instrucciones. Así como hay varios lenguajes en el mundo humano, también hay varios lenguajes de programación de computadoras como Python, C ++, Java, C, Perl, PHP y Ruby.

Hay cientos de lenguajes de programación diferentes. Si quieres hablar en muchas lenguas, el mundo virtual es un lugar perfecto para ti.

Hacer lo virtual real: lo que pueden hacer los programas de computadora

Los programas de computadora se utilizan en casi todos los campos, desde películas hasta medicina, defensa y agricultura, entretenimiento y comunicación. Algunos de los diferentes programas de computadora que se usan comúnmente incluyen MS Word, Internet Explorer y Adobe Photoshop. Los programas de computadora se utilizan para todo, desde el examen médico hasta la comunicación de voz.

Un programador de computadoras: el hombre detrás de la máquina

Un programador de computadoras es aquel que escribe programas de computadora o realiza programación de computadora. Los diferentes programadores están asociados con una experiencia variada en muchos tipos de lenguaje de programación de computadoras.

Algoritmo: de la A a la Z del lenguaje de programación de computadoras

En lo que respecta al lenguaje de programación de computadoras, un proceso paso a paso para resolver problemas o algoritmos juega un papel central. Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones bien definidas y los programadores informáticos enmarcan el algoritmo antes de obtener el código real.

Hay formas estandarizadas de componer algoritmos informáticos.

Elementos de un lenguaje de programación de computadoras: la gramática del lenguaje

Entorno de programación informática

En cualquier lenguaje de programación, lo más importante a estudiar es la configuración del entorno. Esto sirve como base para la programación. La instalación en la PC se utilizará para escribir d, compilar y ejecutar programas.

La configuración para comenzar con el uso de cualquier lenguaje de programación constituye un editor de texto, compilador e intérprete. Se usa un editor de texto para crear el programa de computadora mientras el compilador convierte el programa en formato binario. Para ejecutar el programa directamente, se requiere un intérprete. Ejemplos de editores de texto incluyen Notepad ++, TextEdit y BBEdit. Los lenguajes de programación como Java, Pascal y C ++ necesitan instalar sus compiladores antes del comienzo de la programación en dichos lenguajes.

Ciertos lenguajes de programación como Python, Perl y PHP no requieren compilación en formato binario y se puede usar un intérprete para leer el programa línea por línea y ejecutar el programa directamente sin más conversión.

Sintaxis básica: el ABC del lenguaje de programación de computadoras

Se puede escribir fácilmente un programa de computadora de una sola línea. Se necesita una codificación compleja para ejecutar programas complejos. Los diferentes idiomas varían en términos de su sintaxis. Cada programa en C, por ejemplo, comienza con la función principal y está encerrado entre llaves. La parte de codificación dentro de las llaves se denomina cuerpo del programa.

Las funciones son pequeñas unidades de programas que se utilizan para realizar tareas específicas. La programación en C proporciona funciones integradas. Las subrutinas se utilizan en lugar de una función en ciertos lenguajes de programación. Los comentarios son la función que se usa para hacer que el programa sea fácil de entender y puede usar el idioma que desee para escribirlos. Además de los caracteres imprimibles utilizados para preparar declaraciones de programación, también hay espacios en blanco como espacio, tabulación y una nueva línea en el programa. Los caracteres de espacios en blanco son comunes a todos los lenguajes de programación.

La mayoría de los compiladores ignoran las líneas en blanco o la línea que contiene espacios en blanco y comentarios. Cada declaración individual termina de una manera específica, por ejemplo, una declaración individual en programas en C termina con un punto y coma.

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Cómo funciona un programa: proceso paso a paso

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Un programa funciona de formas complejas. Por ejemplo, un programa en C convierte el comando en formato binario usando un compilador de C. El archivo binario llamado demo se crea y ejecuta. Como en cualquier otro idioma, si no sigue las reglas. Hay un error de sintaxis. Después de tal error, el programa no se compilará.

Tipos de datos: los componentes básicos de los programas de computadora

Un tipo de datos representa el tipo de datos que pueden procesarse utilizando el programa informático. Esto puede variar de numérico a alfanumérico, decimal, etc. Cuando un programa de computadora se escribe para procesar diferentes tipos de datos, su tipo debe especificarse claramente para garantizar que la computadora entienda cómo procesar datos diferentes. Una palabra clave es el rango de valores que se puede representar por tipo de datos.

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Los tipos de datos primitivos se pueden usar para construir tipos de datos más complejos conocidos como un tipo de datos definido por el usuario. Algunos lenguajes de programación no requieren una palabra clave para especificar el tipo de datos porque son lo suficientemente inteligentes como para procesar un tipo de datos dado de forma automática. Un ejemplo de tal lenguaje es Python.

Variables: la ruta de 3 pasos para el éxito de la programación

Variables: nombres proporcionados para ubicaciones de memoria de computadora utilizadas para almacenar valores dentro de un programa de computadora. Primero, debe crear variables con nombres apropiados y luego almacenar valores en esas 2 variables. Después de esto, hay recuperación y uso de valores almacenados de estas variables. Otro nombre para crear variables es declarar variables. Dependiendo de qué lenguaje de programación se use, hay diferentes formas de crear variables dentro del programa.

Características de las variables

Una variable puede contener solo un cierto tipo de valor. Por ejemplo, si la variable se ha definido como un tipo int o char, solo puede almacenar enteros o caracteres. El lenguaje de programación C requiere creación de variables, mientras que Python no. Entonces, las reglas del juego son diferentes dependiendo de qué lenguaje de programación de computadora se esté utilizando.

  1. Los lenguajes de programación como Python, Perl y PHP no requieren la especificación del tipo de datos en el momento de la creación de la variable.
  2. Se puede dar cualquier nombre o etiqueta a una variable.
  3. Muy pocos lenguajes de programación permiten iniciar los nombres de las variables con un dígito

Una vez que se producen las variables creadas, puede almacenar valores en esas variables. El uso de valores almacenados en las variables es el propósito de todo el ejercicio. En la programación en C, se pueden imprimir diferentes tipos de datos utilizando diferentes porcentajes y caracteres.

Los lenguajes de programación variados proporcionan diferentes conjuntos de palabras clave reservadas. La única regla que todos tienen en común es que una palabra clave reservada no se puede usar para nombrar variables.

Conectando los puntos: operadores

El operador en un lenguaje de programación de computadora es un símbolo que informa al compilador / intérprete para realizar operaciones matemáticas, relacionales o lógicas específicas y obtener resultados finales.

Se suma: operadores aritméticos

Estos se utilizan para cálculos matemáticos. Los operadores aritméticos incluyen más, menos y tales operaciones, así como operandos o valores en los que se realizan estas operaciones.

Operadores relacionales = Resultados booleanos

Las expresiones relacionales son símbolos que se utilizan para producir resultados booleanos en el sentido de que los resultados medios serán verdaderos o falsos.

Operadores lógicos: y, o, no

Los operadores lógicos ayudan a crear decisiones basadas en ciertas condiciones y los resultados se pueden combinar de las condiciones para obtener un resultado final. Hay tres tipos básicos de operadores: And, Or y Not.

Toma de decisiones: selección de la opción correcta

Como en la vida real, también en el mundo virtual, la toma de decisiones implica seleccionar una opción basada en ciertas condiciones dadas. UN; los lenguajes de programación usan condicionales o declaraciones de toma de decisiones que funcionan en función de la siguiente ruta:

Diferentes lenguajes de programación proporcionan diferentes tipos de declaraciones de toma de decisiones. Por ejemplo, en el lenguaje de programación C, se usa una declaración if… else cuando se debe tomar una decisión donde se debe elegir una de las dos opciones. Otro tipo de enunciado que es una alternativa a si los enunciados son cuando la variable debe probarse para determinar la igualdad frente a ciertos valores mediante los cuales cada valor se llama un caso y la variable que se activa se verifica para cada caso de cambio. Un cambio se termina utilizando una declaración de interrupción.

Vueltas y vueltas y vueltas vamos: bucles

Los bucles se usan para ejecutar una o más declaraciones un cierto (n) número de veces. La verdadera marca de un lenguaje de programación de computadora de alto nivel es que utiliza varios bucles. La ejecución repetida de declaraciones utilizando esta técnica efectiva puede ser extremadamente beneficiosa.

Existen diferentes tipos de bucles, como el bucle while, el bucle do… while, por nombrar solo algunos. La declaración de interrupción se encuentra dentro del bucle para terminarla y el control del programa pasa a la siguiente declaración.

El juego de los números: del entero entero simple al punto flotante

Cada lenguaje de programación de computadora proporciona soporte para diferentes tipos de números, como un entero entero simple, un número de coma flotante, etc. Ciertos lenguajes de programación tienen funciones matemáticas integradas como C. Otros, como Python, clasifican los números de manera diferente en int, long, complex y float.

Personajes: jugando un papel importante

El lenguaje de programación de computadora es fácil a través de los caracteres que se asignan en las variables de tipo de caracteres. Es importante recordar que el tipo de datos de caracteres puede consumir 8 bits de memoria. Algunos caracteres tienen un significado especial a través de una secuencia de escape en muchos lenguajes de programación.

Matrices: colección de tipos de datos

Casi todos los lenguajes básicos de programación de computadoras tienen un concepto llamado matriz, que es una estructura de datos que puede almacenar una colección de tamaño fijo de elementos del tipo de datos único. Una matriz se puede concebir como una colección de variables de un tipo.

Las matrices comprenden ubicaciones de memoria contiguas donde la dirección inferior es igual al primer elemento y la dirección más alta, el último elemento. Hay matrices unidimensionales. Se accede a un elemento indexando el nombre de la matriz.

Stringing Along: Almacenamiento de más de un personaje

Si se debe almacenar más de un carácter en una variable, se utilizan cadenas. Las cadenas en C se representan como matrices de caracteres. Los lenguajes de programación avanzados, como Java, proporcionan una cadena como un tipo de datos incorporado, por lo que las cadenas se pueden definir directamente aquí como una matriz de caracteres.

Función: las acciones hablan más que las palabras

Una función es un conjunto de código organizado y reutilizable que se utiliza para realizar una sola actividad relacionada y proporcionar una mejor modularidad para una aplicación. También aumentan la reutilización de los códigos.

Un rol, muchos nombres

  1. En un lenguaje de programación de computadora, las funciones se denominan procedimientos, métodos, subrutinas y otras etiquetas similares.
  2. La función comprende encabezado y cuerpo en C. En Java, la programación se denomina métodos.

Una E / S de archivo: los fundamentos básicos del lenguaje de programación de computadoras

Un archivo de computadora se utiliza para almacenar datos en un formato digital, como datos de imágenes, texto sin formato o cualquier otro contenido. Los archivos de computadora tienen diferentes extensiones dependiendo del lenguaje de programación que se haya utilizado. La entrada del archivo o los datos que escribimos en el archivo se traducen en la salida o lo que se lee del archivo.

Conclusión: lenguaje de programación informática

Hay muchos tipos diferentes de lenguajes de programación, incluidos Objective C, C ++, C y Java, por nombrar algunos. Al elegir un lenguaje particular para el desarrollo, el primer y más importante punto a recordar es la naturaleza de los requisitos de la aplicación, es decir, si está basada en una aplicación móvil o de escritorio web. Además, los desarrolladores deben considerar la naturaleza del mercado que recibe el lenguaje y la curva de aprendizaje para idiomas particulares.

Los desarrolladores deberían apuntar idealmente a la competencia en lenguajes basados ​​en la web junto con lenguajes de plataformas móviles y de escritorio para escribir el historial en el mundo virtual. La programación representa un proceso sorprendente a través del cual los comandos virtuales producen resultados reales. En el mundo virtual, incluso un punto y coma tiene implicaciones, como cualquier lenguaje humano. Sin embargo, solo los límites de su lenguaje de programación definen los límites de su mundo en la realidad virtual.

Artículos recomendados

Esta ha sido una guía de los Fundamentos del lenguaje de programación de computadoras. Aquí también discutimos varios fundamentos del lenguaje de programación de computadoras, como bucles, tipos de datos, etc. Aquí hay algunos artículos que le ayudarán a obtener más detalles sobre la Programación de computadoras, así que simplemente vaya al enlace.

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