Introducción a Xamarin Preguntas y respuestas de la entrevista

Como sabemos, Xamarin es considerado como el rey del desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Por lo tanto, es importante tener una idea acerca de cuáles son todas las preguntas frecuentes de la entrevista cuando se presenta a la entrevista con xamarin.

En este artículo de Preguntas de la entrevista de Xamarin, presentaremos las 18 Preguntas de entrevista de Xamarin más importantes y frecuentes. Estas preguntas de la entrevista se dividen en dos partes:

Parte 1 - Preguntas de la entrevista de Xamarin (Básico)

Esta primera parte cubre preguntas y respuestas básicas de la entrevista de Xamarin.

Q1. ¿Qué es xamarin?

Respuesta: Xamarin es un marco de desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma que se utiliza para construir aplicaciones basadas en IOS, Android y Windows. Xamarin fue desarrollado por Microsoft en el año 2011.

Q2 Nombre algunas aplicaciones populares que se basan en Xamarin.

Respuesta: Aquí está la lista de aplicaciones que se desarrollan usando xamarin.

  • Fresh Direct
  • Perspicazmente
  • Evolucionar
  • Juegos súper gigantes
  • Thermo Fisher Scientific
  • OLO
  • Aplicación de encuesta bancaria
  • Solo dando

Q3. ¿Cuáles son las principales ventajas de Xamarin?

Respuesta: Las siguientes son las principales ventajas de xamarin.

  • Fácil de aprender
  • Permite a los desarrolladores aprovechar al máximo la tecnología nativa
  • Xamarin tiene su propio IDE
  • Xamarin compila aplicaciones en forma nativa
  • Admite Android, IOS y el sistema operativo Windows
  • Menos cantidad de errores
  • No tiene limites
  • Xamarin se centra principalmente en la interfaz de usuario y back-end
  • El costo total del xamarin es menor
  • Permite compartir fácilmente entre diferentes plataformas
  • Xamarin proporciona un desarrollo más rápido
  • Permite una fácil integración de API

Q4. ¿Cuáles son las desventajas de Xamarin?

Respuesta: Las siguientes son las desventajas de xamarin.

  • Dado que las aplicaciones xamarin se pueden ejecutar en múltiples plataformas, por lo tanto, hay más gastos generales de software asociados con xamarin.
  • Desarrollar aplicaciones con xamarin lleva mucho tiempo.

Q5. ¿Qué es XAML?

Respuesta: XAML son las siglas de Extensible Application Markup Language. Se utiliza para definir la interfaz de usuario en xamarin.

Q6. Indique las ventajas de XAML.

Respuesta: Las siguientes son las principales ventajas de XAML.

  • Usar XAML proporciona más precisión.
  • Cuando se usa XAML, hay una división clara entre la aplicación y el código. Por lo tanto, proporciona más eficiencia.
  • XAML sigue la jerarquía padre-hijo.

Q7. ¿Cuál es el proceso de instalación de Xamarin?

Respuesta: La instalación de xamarin requiere lo siguiente:

  • Descargue el instalador de xamarin.
  • Ejecute el instalador.
  • Configurar xamarin.
  • Activa xamarin.

Q8. ¿Qué quiere decir con enlace de datos en Xamarin?

Respuesta: El enlace de datos es una técnica utilizada para proporcionar automáticamente la sincronización entre la interfaz de usuario y la fuente de datos. Cuando se habilita el enlace de datos, los elementos de la IU reflejan automáticamente los cambios en los datos o en el modelo comercial y viceversa.

Q9. ¿Cuáles son los diferentes tipos de modelos de enlace de datos disponibles en Xamarin?

Respuesta: Los siguientes son diferentes tipos de modelos de enlace de datos en xamarin.

  • Defecto
  • Una forma: los cambios en la fuente se reflejan en el objetivo.
  • Un camino a la fuente: los cambios de destino se reflejan en la fuente.
  • Dos vías: los cambios en la fuente afectan al objetivo y viceversa.

Parte 2 - Preguntas de la entrevista de Xamarin

Veamos ahora las preguntas y respuestas avanzadas de la entrevista de Xamarin.

Q10. ¿Qué entiendes por Xamarin.forms?

Respuesta: Xamarin. El formulario es un marco que proporciona a los desarrolladores un alcance para crear aplicaciones multiplataforma para Android, IOS y Windows.

Q11. Nombra diferentes diseños disponibles en Xamarin.forms.

Respuesta: Aquí hay una lista de diseños disponibles en Xamarin.forms:

  • Presentador de contenido
  • Vista de contenido
  • Marco
  • Vista de desplazamiento
  • Vista de plantilla
  • Diseño absoluto
  • Cuadrícula
  • Disposición relativa
  • Diseño de pila

Q12. Explicar los diferentes tipos de páginas disponibles en Xamarin.forms.

Respuesta: Los siguientes son diferentes tipos de páginas en Xamarin.forms:

  • Página de contenido: esta página se usa para mostrar una sola página como un contenedor, por ejemplo, una vista de desplazamiento o un diseño de pila.
  • Página de navegación: esta página administra la navegación y las experiencias del usuario.
  • Página con pestañas: Esto permite la navegación de páginas secundarias mediante el uso de pestañas.
  • Página Master-Detail: se utiliza para administrar dos tipos de paneles de información.
  • Página con plantilla: esta página nos permite mostrar el contenido completo de la página con la clase base o la página de contenido y la plantilla de control.
  • Página de carrusel: se utiliza para proporcionar gestos de deslizamiento como una galería.

Q13. ¿Cuáles son los diferentes tipos de escenarios utilizados en Xamarin .forms?

Respuesta: Los siguientes son diferentes tipos de escenarios utilizados en Xamarin .forms:

  • Ver para ver enlaces
  • Vinculante con los modelos
  • Enlaces hacia atrás
  • Vinculante con las colecciones

Q14. ¿Cuáles son los diferentes elementos utilizados en Xamarin?

Respuesta: Los siguientes son los tipos de elementos que se usan en Xamarin:

  • Lenguaje C #
  • Marco mono .net
  • Compilador
  • Herramientas IDE

Q15. ¿Cuáles son los lenguajes de programación compatibles con Xamarin?

Respuesta: C # es el lenguaje de programación compatible con xamarin para desarrollar aplicaciones. Además, xamarin proporciona soporte XAML para crear interfaces de usuario interactivas.

Q16. ¿Enumerar las diferencias entre las aplicaciones nativas y las aplicaciones multiplataforma?

Respuesta: Para desarrollar aplicaciones nativas, debemos elegir un idioma específico para desarrollar aplicaciones nativas. En este caso, se debe desarrollar un código diferente para ejecutarse en diferentes sistemas operativos. Los lenguajes utilizados para el desarrollo nativo son Objective C, C #, Java y Swift.

En el caso de aplicaciones multiplataforma, se puede ejecutar un único código en diferentes sistemas operativos. El Código está envuelto en una capa de aplicación nativa, pero esto siempre requiere la personalización de las interfaces de usuario.

Q17. ¿Explicar el ciclo de vida de la aplicación Xamarin.forms?

Respuesta: Ciclo de vida significa una serie de pasos seguidos desde el inicio hasta el final de la aplicación. Hay tres etapas en el ciclo de vida de la aplicación Xamarin.forms:

  • Al inicio: se invoca cuando se inicia la aplicación.
  • OnSleep: se invoca cada vez que una aplicación pasa a segundo plano.
  • OnResume: se invoca cuando una aplicación vuelve al primer plano desde el fondo.

Q18. Indique diferentes archivos de salida de extensión generados a partir de xamarin.forms.

Respuesta: Cuando ejecutamos la aplicación Xamarin, puede generar los siguientes paquetes de aplicaciones:

  • .xap / .Apps para Windows Phone 8, Windows, UWP
  • .ipafile para IOS
  • . apkfile para Android

Conclusión

Las preguntas mencionadas anteriormente dan una idea clara sobre una entrevista sobre Xamarin. Esperamos que las preguntas enumeradas en este artículo lo ayuden a descifrar la entrevista.

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Esta es una guía para las preguntas de la entrevista de Xamarin. Aquí discutimos la introducción, las 18 preguntas principales de la entrevista de Xamarin con respuestas. También puede consultar nuestros otros artículos sugeridos para obtener más información:

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