Diferencias entre 3DS Max y Blender

Si está trabajando en un juego en 3D, tiene la opción de elegir entre una gran variedad de software de diseño gráfico. Sin embargo, elegir el software adecuado que se adapte bien a sus necesidades es una tarea difícil. Necesitaría este software para crear los recursos 3D que llenan su propio mundo de juegos. Puede incluir todo, desde criaturas hasta personajes, hasta otros objetos como cercas, edificios e incluso botes de basura. Un juego sin activos no es menos que marcadores de posición vacíos que no se están aprovechando. Aquí, en este artículo de 3DS Max vs Blender, vamos a proporcionarle una comparación entre las dos herramientas más populares 3DS Max vs Blender en función de las características, los planes disponibles, las condiciones de precios, el nivel de satisfacción del usuario, así como los puntajes y calificaciones dado a cada uno de ellos. Antes de profundizar en las comparaciones, primero tengamos una idea básica sobre 3DS Max vs Blender.

Autodesk 3D max era conocido principalmente como 3D Studio Max es un programa de gráficos 3D profesional y popular para la creación de modelos, animaciones, imágenes y juegos. Es un producto de AutoDesk Media and Entertainment que tiene una arquitectura flexible basada en complementos y capacidades de modelado para usar en sistemas operativos basados ​​en Windows. Los principales clientes que utilizan este software incluyen los desarrolladores de juegos, los estudios de visualización arquitectónica y los estudios comerciales de televisión. La visualización y los efectos de la película son otras características que posee esta herramienta.

Blender, por otro lado, es un código abierto, una herramienta profesional utilizada para gráficos de computadora en 3D. Este software se utiliza para crear películas animadas, arte, modelos basados ​​en impresiones 3D, efectos visuales, aplicaciones 3D interactivas junto con videojuegos.

Las características de 3D max incluyen sombreadores (los relacionados con la oclusión y dispersión ambiental), sistemas de partículas, simulación dinámica, radiosidad, renderizado y creación de mapas normales, iluminación global, nuevos iconos personalizables, interfaz de usuario y su lenguaje de secuencias de comandos.

Las características de los mezcladores incluyen aparejos, desenvolvimiento UV, modelado 3D, texturizado, desollado, edición de gráficos de trama, simulación basada en fluidos y humo, simulación de cuerpo blando, simulación de partículas, animación, escultura, movimiento de partidos, animación, renderizado, seguimiento de cámara, edición de video, motion graphics y composición y motor de juego.

Comparación cabeza a cabeza entre Auto desk 3DS Max vs Blender

A continuación se muestra la comparación de los 12 principales entre 3DS Max y Blender

Diferencias clave entre 3DS Max y Blender

A continuación se muestra la lista de puntos que describe la diferencia entre 3DS Max y Blender

  1. Al usar 3ds max, los usuarios pueden crear varias animaciones con un conjunto de herramientas robustas que les ayuda a administrar y editar sus animaciones. Los usuarios podrán crear animaciones por computadora y efectos para aplicar a películas, transmisiones, juegos de computadora, presentaciones forenses e ilustraciones médicas, mientras que en el caso de Blender, hay un motor de renderizado con trazado de rayos conocido como Cycles, que es un conjunto de códigos utilizados para controlar el uso de rayos y materiales y cómo aparece la imagen renderizada en escenas 3D. Proporciona una iluminación más realista a medida que traza el camino de la luz en forma de píxeles de una imagen y, por lo tanto, estimula sus efectos sobre otros objetos.
  2. 3D max tiene una herramienta de diálogo Editor de materiales donde los usuarios pueden crear y editar materiales, mapas en las escenas. Se utilizan para aplicar texturas creativas, reflexiones simuladas, refracciones y otros efectos necesarios para asignar materiales a los objetos, mientras que Blender tiene sus características VFX del tipo de software que incluye un compositor en el que los usuarios pueden acceder a múltiples nodos de una manera que crean los efectos de la cámara, gradación de color y viñetas. Los archivos OpenEXR también se pueden representar, que es un formato de archivo de imagen de alta definición utilizado en películas como MIB y Harry Potter.
  3. El software de Autodesk utiliza múltiples controladores de animación. El software almacena los valores clave de animación y la configuración de animación de procedimiento. Funciona al vincular todos los objetos, mientras que, en el caso de Blender, los ciclos se utilizan para proporcionar un rendimiento de representación que hace uso de la tarjeta gráfica y no de la CPU (conocida como representación de GPU), acelerando así el proceso para permitir múltiples números. crujir a la vez, que es otra forma de realizar cálculos en 3D para desarrollar videojuegos y aplicaciones pesadas basadas en 3D.

Tabla de comparación entre 3DS Max y Blender

A continuación se muestra la tabla de comparación entre 3DS Max y Blender

La base de la comparación entre 3DS Max vs BlenderLicuadoraAutodesk 3ds MAX
Visión generalUna herramienta de código abierto para la creación en 3D y un traje completo para artistas profesionales, pequeños equipos y les permite crear artes, efectos visuales, películas animadas, modelos impresos en 3D, videojuegos y aplicaciones 3D.Un software de modelado 3D, renderizado para animación y diseño de juegos, desarrollo de juegos, visualización de diseño, brindando a sus usuarios la opción de crear y editar animaciones, entornos y efectos visuales.
PrecioGratis$ 185
Experiencia del cliente98%98%
Caracteristicas
  • Trazador de ruta de producción
  • Representación
  • Procesamiento de GPU
  • Conjunto de herramientas de animación
  • Creación de juegos
  • Efectos visuales
  • Aparejo rápido
  • Enmascaramiento
  • Cámara de seguimiento de movimiento
  • Seguimiento de movimiento de objetos
  • Composición
  • Edición de video
  • Modelado
  • Simulación
  • Se puede integrar con herramientas canalizadas
  • Interfaz de usuario personalizable
  • Animación 3D y dinámica
  • Herramientas de animación de personajes
  • Herramientas de aparejo
  • Efectos de flujo de partículas
  • Rutas de movimiento
  • Fluidos 3ds max
  • Importación de datos de simulación
  • Controladores de creación de gráficos
  • Desollado Voxel y Heatmap
  • Representación activa de sombras
  • Renderizado 3D
  • Arnold
  • Raytracer Renderer
  • Flujo de trabajo, interfaz de usuario y canalización
  • Biblioteca de activos
  • Convertidor de escena
  • Espacios de trabajo personalizables
  • Embalaje de activos
  • Flujos de trabajo de spline
  • MAX a LMV
  • Modelado de mallas y superficies
  • Modificador de pelo y canal de datos
  • Asignación de textura
  • Mapa de caja combinada
Tipos de clientesFreelancers, pequeñas y medianas empresasPequeñas, medianas, grandes empresas y autónomos
Idiomas que admiteInglésInglés, alemán, chino, indio, japonés, español, francés, ruso, italiano, holandés, polaco, portugués, sueco, turco
OS soportadoMac, Windows, Linux, basado en la webWindows, Mac, basado en la web
Tipo de preciosGratis, pago mensual y suscripción anualPago mensual y suscripción anual.
Tipos de soporteSoporte en vivo, ticket de soporte, entrenamientoSoporte en vivo, teléfono, entrenamiento, boleto
Dirección de correo electrónico de soporte
División de clientesDivision LLC, Academia Fusion VFX, Dwarf Animation StudioSistemas interactivos Tata, animación Riva, VFX y Digital Art Pvt. Limitado.
Alternativas a esta herramienta.
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-edit
  • Fotor
  • PaintTool

Conclusión - 3DS Max vs Blender

Cada empresa tiene sus propias características y un conjunto único de características. No siempre es que la herramienta empresarial sea una mejor opción que su contraparte gratuita, pero viceversa tampoco es cierto. Analice los requisitos, la necesidad y la viabilidad que deberían darle una idea más justa de lo que su organización más necesita. Espero que les haya gustado este artículo de Blender vs 3DS MAX. Estén atentos a nuestro blog para más artículos como estos.

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