¿Qué es la GUI? El - Cómo funciona - Necesidad y Usos - Ejemplos y ventajas

Tabla de contenido:

Anonim

¿Qué es la GUI?

GUI es una interfaz gráfica que es una representación visual de la comunicación presentada al usuario para una fácil interacción con la máquina.

Definición

GUI significa interfaz gráfica de usuario. Es la interfaz de usuario común que incluye representación gráfica, como botones e íconos, y la comunicación se puede realizar interactuando con estos íconos en lugar de la comunicación habitual basada en texto o comando.

Comprensión

  • Un ejemplo común de una GUI son los sistemas operativos de Microsoft.
  • Considere usar MS-DOS y Windows 7.
  • Ahora la revelación más importante es la facilidad que Windows 7 trae a la mesa.
  • Para un usuario común, Windows 7 es la opción de acceso sin duda porque les resulta difícil comunicarse con la máquina mediante comandos como en MS-DOS.
  • ¿Por qué Windows 7 es más fácil de usar para un usuario común? La respuesta es GUI.
  • Sí, la GUI ayuda al usuario a comprender las funcionalidades presentes dentro de la computadora a través de iconos gráficos y un clic en el icono inicia la acción y la comunicación deseada del usuario.
  • Por lo tanto, GUI proporciona la funcionalidad al abstraer los detalles técnicos difíciles de entender de cada componente / módulo y proporciona un uso sin problemas del sistema.

¿Cómo funciona la GUI?

1. Los usos de un puntero que sirve de navegación para interactuar con diferentes iconos gráficos visualmente atractivos.

2. La abstracción es un concepto importante que se ha utilizado en un sistema operativo GUI.

3. El usuario puede usar el puntero para hacer clic en el icono que inicia una serie de acciones.

4. Normalmente se iniciará una aplicación o funcionalidad.

5. Luego, el usuario tendrá que proporcionar información o tareas para generar la acción deseada desde la máquina.

6. La GUI en realidad traduce el lenguaje del usuario que se compone de comandos simples de una línea, un solo clic y dos clics al lenguaje de máquina o lenguaje ensamblador.

7. El lenguaje de la máquina es entendido por la máquina y, por lo tanto, la máquina responde a la tarea iniciada, que se traduce para usar el lenguaje y se comunica al usuario a través de la GUI.

Ejemplos

  • Un ejemplo de una pantalla GUI es el siguiente.

  • En la pantalla anterior, si desea acceder o iniciar una aplicación, digamos un reproductor de video, entonces todo lo que necesitamos es hacer clic en el icono del reproductor VLC Media usando el puntero.

  • Haga doble clic en el icono para abrir la aplicación.
  • Esto hace que el usuario abra un reproductor de video como VLC con solo hacer clic en un botón.
  • Ahora, ¿qué pasa si no hay GUI?
  • Si no hay GUI, tenemos que abrir un símbolo del sistema y agregar la interfaz de línea de comando de la aplicación e instrucciones de alimentación para iniciar una aplicación, ejecutar el reproductor de video, etc.
  • Esto es particularmente inconveniente porque literalmente tiene que alimentar comandos para cada acción.
  • Pero, ir al grano y tenemos GUI. Queremos abrir el reproductor VLC Media. Vemos el ícono. Una vez que hacemos doble clic, se abre la aplicación. Podemos seleccionar el archivo que queremos y hacer clic en abrir. El video comienza a reproducirse.
  • Así es como la GUI simplificó la vida en términos de uso de la computadora para personas normales que no son expertas en trabajar con computadoras.
  • Esta es la única razón por la cual GUI ayudó a hacer que las computadoras lleguen a las Misas y hizo que trabajar con ellas fuera muy divertido.

Ventajas

Las ventajas de la GUI son:

  • Sencillez.
  • Es visualmente atractivo y hace que cualquiera se involucre en el trabajo con la máquina.
  • Incluso un chico sin conocimiento de la computadora puede usar la computadora y realizar funciones básicas. GUI es responsable de eso.
  • La búsqueda se vuelve muy fácil ya que la GUI proporciona una representación visual de los archivos presentes y proporciona detalles al respecto.
  • Todas y cada una de las respuestas de la computadora se comunican visualmente a través de la GUI.
  • Un usuario sin conocimientos de informática puede, literalmente, comenzar a aprender sobre la máquina debido a la GUI, ya que ofrece posibilidades para que los usuarios exploren y proporciona capacidad de descubrimiento.
  • Si, por ejemplo, un usuario comienza a usar una computadora sin interfaz, entonces debe proporcionar comandos a la máquina para ejecutar cada tarea. En cierto modo, el usuario debe tener algún tipo de conocimiento de programación.

Desventajas

Las desventajas de la GUI son:

  • Uno solo puede hacer lo que ya está programado previamente por algún otro desarrollador.
  • No puede cambiar la funcionalidad básica de un sistema.
  • Se necesita más potencia para que el sistema funcione.
  • Es lento en comparación con las interfaces simples basadas en comandos.
  • Consume más espacio de memoria.
  • La GUI puede ser simple para un consumidor pero no tan simple para los programadores que tienen que diseñar e implementar todas y cada una de las funciones y también aplicar abstracción para que los usuarios sientan las ventajas de la GUI.
  • Si la funcionalidad que necesita el usuario no está presente, entonces el usuario debe conocer los comandos que son necesarios para continuar con el flujo o de lo contrario simplemente se quedará con él en el punto exacto.

¿Cómo interactúa el usuario con la GUI?

1. Un usuario interactúa con la GUI a través de funciones simples como hacer clic que activa la GUI para comprender lo que quiere el usuario y lo traduce rápidamente al lenguaje ensamblador como se muestra en la imagen a continuación.

2. Además de la traducción al lenguaje de máquina, la GUI ayuda a mostrar el proceso real que se está realizando, la respuesta de la máquina, la cantidad de memoria que se está utilizando, el tamaño del archivo, la velocidad del procesador, el la computadora utiliza la energía, cuáles son las tareas que se realizan y muchas más funciones.

3. El usuario utiliza un solo clic para seleccionar un proceso en particular.

4. El usuario puede hacer doble clic para iniciar una aplicación.

5. El usuario puede hacer clic derecho para conocer las propiedades y otros detalles de la aplicación.

6. El usuario puede usar el puntero para obtener información y continuar con la multitarea de las operaciones deseadas.

¿Por qué debemos usar GUI?

Existen algunos estándares sobre cómo se debe usar una interfaz gráfica de usuario.

  • La visibilidad y la abstracción deben ser uniformes al menos con GUI desarrollada a partir de una sola empresa.
  • Cada GUI tiene sus propias características y funciones, pero los elementos gráficos y la terminología del sistema y su arquitectura deben mantenerse bien.
  • Una buena GUI proporciona mucha libertad a los usuarios, como retroceder hasta el último paso. Las funciones de deshacer deben estar presentes para el usuario.
  • Y muchos más.

Como se dijo anteriormente, hay muchos estándares y líneas de GUI para que un programador diseñe y desarrolle una GUI.

  • Todo el esfuerzo que ponen en el desarrollo de una GUI ayuda al usuario a realizar una tarea como reproducir un video con solo unos clics.
  • La simplicidad es la razón por la que definitivamente deberíamos usarlo.

¿Por qué necesitamos GUI?

1. Uno prácticamente podría comenzar a usar una computadora usando GUI.

2. Pero, uno realmente podría comenzar a aprender y desentrañar varios tipos de opciones presentes en la computadora.

3. Además, uno también podría comenzar a comprender la computadora y su lenguaje e interesarse tanto en ella que la persona misma podría aprender o incluso crear un lenguaje de programación que haga que las computadoras y sus productos sean aún más fáciles de trabajar en el futuro.

¿Cómo te ayudará esta tecnología en el crecimiento profesional?

  • La GUI o la interfaz gráfica de usuario definitivamente lo ayudarán en su carrera, independientemente del trabajo que haga.
  • Cualquier persona cuyo trabajo requiera una computadora requerirá una GUI.
  • Desarrollar una GUI siempre será una perspectiva brillante para los desarrolladores en cada momento de su carrera.
  • Se podría aprender un lenguaje de programación como Python, Ruby, Java, Dot Net y muchos más para desarrollar diferentes tipos de aplicaciones.

Conclusión

1. Antes del inicio de la GUI, había CLI (interfaz de línea de comandos).

2. En ese momento, nadie pensaba que las personas normales pudieran usar una computadora.

3. Pero, ahora todos poseen una computadora y tienen un conocimiento básico de cómo usarla.

4. Eso es lo que logró GUI. No pidió más del usuario. En cambio, proporcionó más para que el usuario realmente comenzara a usar la computadora.

5. La tecnología de la información floreció con varias ofertas de trabajo que se presentaron a las personas para diseñar y desarrollar GUI.

6. Los lenguajes futuros se han adaptado y se están utilizando para desarrollar la GUI.

7. La GUI siempre tendrá el alcance eterno en el mercado laboral y la GUI continuará mejorando y actualizándose en una interfaz de usuario más simple y más útil y cambiará el mundo como ya lo ha hecho en el pasado.

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