Diferencias entre C # Abstract vs Interface

La clase abstracta y la interfaz son metodologías muy importantes para aprender a comprender cualquier entrenamiento de programación orientado a objetos. Normalmente, ambos son muy confusos para el inicio inicial de un alumno en la programación orientada a objetos. Si definimos una clase abstracta pero no implementamos nada, entonces se ve absolutamente como Interface, nadie podrá entender ninguna diferencia entre ellas en lugar de una declaración. Sin embargo, hay muchas diferencias y similitudes disponibles entre la clase Interface y Abstract.

Una clase abstracta es una clase simple que se define como abstracta y no puede ser instanciada. Algunas subclases deben extender una clase abstracta para usar todas las características o la utilidad de esa superclase específica o clase abstracta. Realmente ayuda a mantener la jerarquía adecuada de superclases o subclases. Varias subclases pueden usar el mismo nombre de funcionalidad con diferentes definiciones. De hecho, garantiza que la aplicación siga algunas jerarquías o estándares específicos que llevan adelante la funcionalidad explicable adecuada de la aplicación.

La interfaz no es absolutamente una clase, es como una Entidad que se define por una palabra específica Interfaz. La interfaz nunca definió ninguna definición, depende completamente de una declaración específica, que debe heredar varias clases al mismo tiempo. Varias clases pueden definir múltiples definiciones de esa declaración individual de una interfaz específica. También tiene el mismo tipo de instalación que la clase Abstract, principalmente ayuda a mantener una misma jerarquía de subclases con una definición diferente. Pero la diferencia principal entre la clase abstracta y la interfaz se extiende de múltiples clases abstractas no es posible, mientras que la herencia de múltiples interfaces es posible. Como C # no admite múltiples herencias, la interfaz proporciona el mismo tipo de funcionalidad.

Comparación cabeza a cabeza entre C # Abstract vs Interface (Infographics)

A continuación se muestran las principales comparaciones entre C # Abstract vs Interface

Diferencias clave entre C # Abstract vs Interface

Algunas diferencias clave se explican a continuación entre C # Abstract vs Interface

  1. La clase abstracta y la interfaz están siendo utilizadas por una o varias subclases. La restricción principal es que una subclase no puede extender múltiples clases abstractas, lo que significa que no pueden existir múltiples herencias, mientras que la subclase puede heredar múltiples interfaces una vez.
  2. El resumen puede contener el cuerpo con una definición o solo la definición de un método. La subclase que extiende esa clase abstracta puede usarse con el método del cuerpo y también puede explicar los detalles del cuerpo de cualquier definición específica del método abstracto, lo que significa que se puede anular. La clase abstracta debe tener al menos un método abstracto (significa la única definición del método sin cuerpo). La interfaz solo tiene la definición del método, no debe contener ningún detalle del cuerpo del método de definición. Una herencia de subclase que interactúa y utiliza aquellos que no definen el método al proporcionar dinámicamente los detalles correctos del cuerpo para múltiples subclases.
  3. Una clase abstracta puede tener diferentes modificadores de acceso como públicos, privados o protegidos, por lo que cualquier método o propiedades dentro de la clase abstracta puede definir diferentes modificadores de acceso. Mientras que para Interface no puede dar ningún modificador de acceso, todas las propiedades o métodos definidos dentro de la interfaz deberían ser un modificador de acceso público, no tengo la opción de definir otro modificador de acceso dentro de la interfaz.
  4. El concepto de superclase y subclase es exactamente perfecto para la clase abstracta. A una clase abstracta se le puede dar la identidad central de una subclase, normalmente contiene un tipo similar de objeto de esa subclase específica. Mientras que la interfaz normalmente define un tipo específico de actividad periférica de una clase. Supongamos que tenemos un nombre de interfaz que se puede mover, ahora esta interfaz puede ser heredada tanto por el automóvil como por los humanos. Mientras que los automóviles y los humanos son un objeto de clase completamente diferente y no mantienen ninguna relación entre ellos.
  5. Si la aplicación tiene varias implementaciones pero la actividad de esa implementación específica es casi la misma, entonces es mejor usar la clase Abstract, donde puede definir esa lógica específica y todas las subclases pueden acceder fácilmente a la misma lógica cada vez. Como ejemplo, la conectividad de la base de datos, que normalmente utilizan todas las subclases, por lo que si esta generación de conectividad y el código de cierre pueden mantenerse en una clase abstracta, será muy fácil para cualquier subclase acceder a la misma. Mientras que las implementaciones múltiples desean compartir solo la firma del método, la interfaz siempre es mejor.

Tabla de comparación C # Resumen vs Interfaz

La siguiente es la tabla de comparación entre C # Abstract vs Interface

BASE PARA

COMPARACIÓN

Clase abstractaInterfaz
Herencia múltipleUna subclase solo puede extender una clase abstracta, no múltiples.Una subclase puede implementar múltiples interfaces que ayudan a recuperar no admitiendo la función de herencia múltiple de C #.
Definición de claseLa interfaz nunca define ningún cuerpo específico de una definición, solo contiene la definición que la subclase implementó correctamente más tarde.El resumen puede contener todo el cuerpo con definición, y también puede contener la única definición como interfaz que puede ser anulada por cualquier subclase. Cualquier clase abstracta debe tener al menos un método abstracto que contenga solo detalles de definición, el cuerpo se describirá más adelante en la subclase.
Modificador de accesoLa interfaz nunca tiene ningún modificador de acceso en su definición. La interfaz normalmente considera todas las propiedades como públicas.Una clase abstracta puede tener un modificador de acceso para su definición. Por lo tanto, todas las propiedades pueden ser públicas, privadas o protegidas.
ActuaciónNormalmente lleva un poco más de tiempo descubrir el método correspondiente de la subclase.Es un poco más rápido que la interfaz.

Conclusión

La clase Interfaz y Resumen se usan principalmente para administrar múltiples implementaciones de una manera inteligente, de modo que se pueda evitar fácilmente el código redundante y todo esté en la jerarquía y estructura adecuadas. La interfaz siempre será mejor para compartir la misma firma en varias instancias. Suponga que los Pantaloons tienen una rama principal, y también tiene varias ramas en una ubicación diferente. Ahora, un producto específico puede lanzarse en una ubicación específica con un enfoque, mientras que en otra ubicación se lanza con un enfoque diferente. En ese caso, la lógica, si fuera diferente para el mismo producto en múltiples ubicaciones, este tipo de lógica puede manejarse mejor por la interfaz. Ahora, el mismo producto puede tener algunas características comunes que deben destacarse en cada rama al momento de lanzar ese producto. En ese caso, para evitar la redundancia de código, agregue esa misma lógica en la clase abstracta y puede usarla en múltiples implementaciones en diferentes ramas.

Artículo recomendado

Esta ha sido una guía útil para las diferencias entre C # Abstract vs Interface. Aquí discutimos la comparación cara a cara, una diferencia clave junto con la infografía. También puede consultar el siguiente artículo para obtener más información:

  1. Interfaz C # vs clase abstracta
  2. Interfaz Java vs clase abstracta
  3. Interfaz mecanografiada vs clase
  4. TypeScript Type vs Interface
  5. Modificadores de acceso en PHP
  6. Clases abstractas en JavaScript