Introducción a RUST vs C ++

Rust es un lenguaje de programación de nivel de sistema que se basa en la velocidad, la seguridad, la memoria y el paralelismo. Es sintácticamente comparable a C ++, pero mantiene un alto rendimiento al proporcionar una mejor seguridad de la memoria. Rust es un producto de Mozilla y está hecho de código abierto que ayuda a una amplia gama de desarrolladores a usarlo. Los desarrolladores están utilizando Rust para crear una variedad de nuevas aplicaciones de software, como sistemas de archivos, motores de juegos, componentes de navegador, sistemas operativos, motores de simulación de realidad virtual, etc.

C ++ es uno de los lenguajes de programación más aceptados en el mundo y hoy en día se puede fundar en la mayoría de las interfaces gráficas de usuario, sistemas operativos, juegos y sistemas integrados actuales. C ++ utiliza el enfoque orientado a objetos que nos da una visión clara de la complejidad de los programas y nos permite reutilizar nuestro código, lo que resulta en una mejor legibilidad y menores costos económicos de desarrollo. C ++ es fácil de usar y portátil, y puede usarse para desarrollar aplicaciones basadas en múltiples plataformas como Windows, Linux, UNIX, Mac, etc.

Head to Head diferencias entre Rust vs C ++ (Infografía)

A continuación se presentan las principales diferencias entre Rust y C ++:

Diferencia clave de óxido frente a C ++

Tanto Rust como C ++ son opciones populares en el mercado. Analicemos algunas de las principales diferencias entre Rust y C ++:

  1. Mover semántica

    Mover los resultados del constructor a objetos no válidos con estados no especificados que causan errores debido al uso de un objeto en movimiento. En Rust después de que un objeto ha sido movido, su estado cambia a inutilizable por el analizador estático (incorporado). Todas las optimizaciones están etiquetadas al analizador (incorporado), lo que libera al compilador. Mientras que en C ++, los errores debidos al uso de un objeto en movimiento pueden ser detectados por analizadores de código estático (externos) en tiempo de compilación. Se utiliza un estado centinela especial para detectar estos errores en tiempo de ejecución.

  2. Uso seguro de la memoria

    Verifique el uso de variables libres, punteros colgantes, etc. En Rust, las herramientas se pueden usar para encontrar punteros sin procesar dentro de bloques inseguros. Mientras que en C ++, los punteros sin formato solo se pueden detectar en la revisión de código realizada manualmente, mientras que los punteros inteligentes son fáciles de rastrear.

  3. Uso seguro de la memoria

    Errores de anulación de referencia nulos. En Rust, los tipos de opciones pueden emular referencias nulas, que necesitan verificaciones nulas explícitamente antes de su uso. Las referencias opcionales son devueltas por punteros inteligentes; por lo tanto, también requieren verificaciones explícitas. Los punteros sin formato se pueden anular solo cuando se usan dentro de bloques inseguros. Mientras que en C ++, incluso para punteros inteligentes, es posible la anulación de referencia nula; por lo tanto, debe evitarse ya que se considera un comportamiento indefinido. El compilador en C ++ nunca se pondrá al día con advertencias o errores en tales problemas. Pero los errores en tiempo de compilación pueden ser detectados por analizadores de código estático (externos).

  4. Uso seguro de la memoria

    Errores causados ​​por desbordamiento del búfer. En Rust, las comprobaciones de rango se aplican automáticamente en todos los tipos de segmento en tiempo de ejecución. Mientras que en C ++, las comprobaciones de rango pueden aplicarse mediante clases de envoltura que deben introducirse explícitamente en el código.

  5. Sin carrera de datos entre hilos

    Modificación de datos concurrentes (inseguros). En Rust, el modelo de referencia de óxido y el verificador de préstamos incorporado pueden rastrear posibles inconsistencias en el momento de la compilación. El mal uso inseguro de mutexes puede hacerse imposible al bloquear API de forma insegura. Mientras que en C ++, algunos analizadores de código estático (externos) pueden detectar algunos errores en el momento de la compilación. Se necesitan buenos conocimientos, una revisión cuidadosa y disciplina de programación para evitar errores de concurrencia. Los desinfectantes de código (externos) pueden detectar algunos errores en tiempo de ejecución.

  6. Inicialización de objeto

    Inicialización de variables. En Rust, cualquier variable creada en el programa Rust debe inicializarse. (de lo contrario, se produce un error del compilador). Todos los tipos en Rust tienen algunos valores definidos por defecto. Mientras que en C ++, las variables no inicializadas pueden ser detectadas por analizadores de código estático (externos). Si no se inicializa, los objetos de cualquier tipo primitivo generarán valores indefinidos.

  7. La coincidencia de patrones

    Cada rama de una declaración de cambio debe manejarse adecuadamente o, si no se maneja, ¿qué? En Rust, todos y cada uno de los valores posibles de un patrón están asegurados en Rust; de lo contrario, no se compilará. Mientras que en C ++, cada analizador de código estático (externo) y la revisión de código pueden detectar todas y cada una de las ramas posibles de la declaración del conmutador.

  8. Polimorfismo estático (tiempo de compilación)

    Algunas veces para lograr el polimorfismo en tiempo de compilación, se utilizan interfaces estáticas. En Rust, tanto las interfaces estáticas como las dinámicas han sido especificadas de manera unida por Traits. Se garantiza que todo el polimorfismo en tiempo de compilación se resuelva en tiempo de compilación en Rust. Mientras que en C ++, algunos compiladores pueden optimizar las llamadas de la función virtual en algunos casos conocidos. Las interfaces se declaran mediante clases abstractas y funciones virtuales.

  9. Inferencia de tipo

    Es muy tedioso escribir manualmente algunos de los tipos de variables (complejas). En Rust, las declaraciones de funciones requieren tipos explícitos que garantizan una buena legibilidad del programa. Dentro de un cuerpo de función en Rust, la inferencia de tipo (local) nos permite especificar tipos explícitamente con menos frecuencia. Mientras que en C ++, las palabras clave decltype y auto proporcionan una forma limitada de inferencia de tipos (para las expresiones en el código).

  10. Macros

    En Rust, la sintaxis para definir macros en Rust es macros_rules !. Mientras que en C ++, la sintaxis para definir macros en C ++ es #define

  11. Biblioteca estándar

    La biblioteca estándar aprovecha al máximo el diseño heredado del tipo de utilidad. En Rust, las tuplas, las enumeraciones y las estructuras forman algunos de los tipos estructurados integrados de Rust. Toda la coincidencia de patrones disponible está siendo utilizada completamente por la biblioteca estándar para proporcionar interfaces infalibles. Mientras que en C ++, las estructuras Ad-hoc pueden reemplazar tipos estructurados como std :: variant, std :: tuple y std :: pair.

Tabla comparativa de Rust vs C ++

La tabla de comparación se explica a continuación:

Factores claveOxidoC ++
Abstracción cero de gastos generales
La abstracción de sobrecarga cero es una funcionalidad que está presente en el código fuente pero que aún no tiene sobrecarga en el código objeto compilado.
Se puede lograr una abstracción sin gastos generales.

Se puede lograr una abstracción sin gastos generales.

Uso seguro de la memoria
Verifique el uso de variables gratuitas, punteros colgantes, etc.
Se prefieren los punteros inteligentes a los punteros en bruto.

Se prefieren los punteros inteligentes a los punteros en bruto.

Uso seguro de la memoria
Errores de anulación de referencia nula
Los punteros deben usarse para referenciar y no debe ser nulo.Los punteros deben usarse para referenciar y no debe ser nulo.
Sin carrera de datos entre hilos
Modificación de datos concurrentes (inseguro)
Puede provocar puntos muertos.

Puede provocar puntos muertos.

Entorno de ejecución
Las altas restricciones han sido impuestas por la programación básica o integrada en tiempo de ejecución.
• Rust compila directamente el programa en lenguaje máquina, lo que hace que su tiempo de ejecución sea razonablemente bajo y no admite la recolección de basura.

• Se pueden realizar programas en C ++ (sin el uso de bibliotecas estándar) desactivando las comprobaciones de rango, etc.

• C ++ compila directamente el programa en lenguaje máquina, lo que hace que su tiempo de ejecución sea razonablemente bajo y no admite la recolección de basura.

• Los programas en C ++ se pueden realizar (sin el uso de bibliotecas estándar) mediante información de tipo dinámico y excepciones deshabilitadas, etc.

Eficientes enlaces C
Uso de bibliotecas existentes de C o cualquier otro lenguaje.
• Requiere envoltorios para bibliotecas en otros idiomas.

• Una declaración externa simple es todo lo que se necesita para exportar una interfaz C.

• Sin gastos generales al llamar a las funciones de C en Rust.

• Requiere envoltorios para bibliotecas en otros idiomas.

• Una declaración externa simple es todo lo que se necesita para exportar una interfaz C.

• Sin gastos generales al llamar a funciones de C en C ++.

Conclusión

Rust es un nuevo lenguaje de programación moderno que tiene una estructura de codificación similar a C ++, pero es más rápido y más seguro con métodos simples para ser utilizados.

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