Las 10 preguntas principales de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles (Actualizado para 2019)

Tabla de contenido:

Anonim

Introducción a la aplicación móvil Prueba de la entrevista Preguntas y respuestas

La prueba de aplicaciones móviles es el proceso de prueba del software, que se desarrolla para dispositivos móviles. Esta prueba se basa en la funcionalidad, el rendimiento, la facilidad de uso, la interfaz de usuario, etc. Se pueden probar con la ayuda de pruebas manuales o pruebas de automatización. Las pruebas de aplicaciones móviles son realmente desafiantes a veces, ya que requieren mucho trabajo preliminar y la forma de probar la aplicación móvil es una tarea difícil de decidir. Existen muchos desafíos en la prueba de aplicaciones móviles.

A continuación se mencionan las principales preguntas de la entrevista:

Ahora, si está buscando un trabajo relacionado con las pruebas de aplicaciones móviles, debe prepararse para las preguntas de la entrevista de pruebas de aplicaciones móviles de 2019. Es cierto que cada entrevista es diferente según los diferentes perfiles de trabajo. Aquí, hemos preparado las preguntas y respuestas importantes de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles que lo ayudarán a tener éxito en su entrevista. Estas preguntas principales de la entrevista se dividen en dos partes:

Parte 1: preguntas de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles (básica)

Esta primera parte cubre las preguntas y respuestas básicas de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles.

Q1. ¿Cuáles son los diferentes tipos de pruebas para aplicaciones móviles?

Responder:
Los tipos de pruebas son pruebas funcionales, pruebas de laboratorio, pruebas de rendimiento, pruebas de interrupción, pruebas de usabilidad, pruebas de pérdida de memoria, pruebas de instalación, pruebas de certificación, pruebas de seguridad, pruebas de ubicación, pruebas de caja negra, pruebas de crowdsource, pruebas de carga.

Q2 ¿Explicar los desafíos al probar aplicaciones móviles?

Responder:
Estas son las preguntas comunes de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles formuladas en una entrevista. Los pocos desafíos para probar las aplicaciones móviles son las secuencias de comandos, la compatibilidad, la disponibilidad del dispositivo, una aplicación debe ser descargable generalmente desde una tienda de aplicaciones, una variedad de dispositivos móviles, una aplicación para atender la llamada, operadores de redes móviles, la forma de prueba.

Q3. ¿Explicar los tipos de aplicaciones móviles?

Responder:
Existen diferentes tipos de aplicaciones que son aplicaciones web, aplicaciones híbridas y aplicaciones nativas. Las aplicaciones web se utilizan para ejecutar desde navegadores móviles como Chrome, Firefox, Opera, Safari, etc. Estas aplicaciones comienzan con 'm'. Las aplicaciones híbridas son una combinación de aplicaciones nativas y web. Estas aplicaciones pueden ejecutarse en cualquier dispositivo. También se puede usar sin conexión y estos se desarrollan utilizando las tecnologías web que son HTML5 y CSS. Las aplicaciones nativas que se pueden instalar en un dispositivo desde Play Store de Android y la tienda de aplicaciones de Apple son ejemplos de aplicaciones.

Pasemos a las siguientes preguntas de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles.

Q4. ¿Cuál es la diferencia entre emulator y simulator?

Responder:
Un emulador es un software que se utiliza para probar aplicaciones móviles sin el teléfono. Un simulador se conoce como equipo de simulación de red electrónica para teléfonos móviles y ayuda a conectar redes sin servicio de roaming y puede realizar llamadas de voz, datos y SMS.

Q5. ¿Explicar los errores que se encuentran principalmente en las pruebas móviles?

Responder:
Los errores son críticos, mayores, menores y de bloque. El error crítico es el que se produce cuando el sistema del teléfono falla mientras prueba la función particular en el teléfono móvil. Un problema importante es cuando la característica particular no puede realizar sus funciones como se esperaba. Un problema menor es que la interfaz no es tan necesaria o que alguna etiqueta o botón no está en su lugar. Bloquear error significa que, al realizar cualquier funcionalidad, el teléfono se cuelga o no puede hacer nada en el dispositivo y solo necesita reiniciar el dispositivo.

Parte 2 - Preguntas de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles (avanzado)

Echemos un vistazo a las preguntas avanzadas de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles.

Q6. ¿Sobre qué base se usaría la herramienta de automatización de pruebas para probar la aplicación móvil en el dispositivo?

Responder:
Para realizar pruebas móviles con la herramienta de automatización y esa herramienta debe tener lo siguiente:

  • Soporte multiplataforma: la herramienta de automatización debe admitir las plataformas múltiples. Significa la plataforma actual, así como los futuros marcos o plataformas objetivo.
  • Versión del sistema operativo: la herramienta debe ser compatible con los diferentes sistemas operativos como IOS, Android o cualquier otra versión.
  • Scripting: qué tipo de script admitirá y principalmente las herramientas basadas en objetos proporcionan el alto grado de usabilidad del script.
  • Jailbreak: cuando la herramienta utiliza el dispositivo rooteado por lo que es posible que no sea compatible con la última versión del sistema operativo.
  • Código fuente: compartir el código fuente no siempre es posible siempre que se realizaron cambios en el código fuente.

Q7. ¿Cuáles son las ventajas de las pruebas de automatización?

Responder:
Las ventajas de las pruebas de automatización en las pruebas de regresión. Ayuda a ahorrar tiempo ya que en las pruebas de regresión, muchos casos de prueba deben hacerse una y otra vez. Por lo tanto, las pruebas de automatización ejecutarán los scripts para probar la misma funcionalidad una y otra vez. Las pruebas de carga y rendimiento se pueden realizar de la mejor manera posible, ya que requiere la simulación de miles de usuarios y dispositivos simultáneos, lo que puede hacerse solo a través de herramientas. Estas herramientas son como corredores de carga. Las pruebas complejas tienen múltiples componentes que deben probarse a la vez. La otra ventaja principal es la disponibilidad. Los casos de prueba se pueden ejecutar en cualquier momento según el requisito. Lo mismo se puede reutilizar, lo que significa que las pruebas o los scripts también se pueden usar para otros dispositivos o aplicaciones. Lo más importante es la fiabilidad, ya que se realiza con la ayuda de herramientas o los scripts. En las pruebas manuales, puede haber problemas debido a un error humano, pero no es posible en las pruebas de automatización. La automatización de pruebas se ha convertido en una parte integral del desarrollo de aplicaciones móviles.

Pasemos a las siguientes preguntas de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles.

Q8. ¿Qué se puede considerar para probar el desarrollo de aplicaciones móviles a través de la técnica de caja negra?

Responder:
Deben considerarse las siguientes cosas:

  • Las aplicaciones deben probarse en múltiples dispositivos o en diferentes dispositivos móviles.
  • Las aplicaciones móviles deben probarse con la ayuda de cambiar los puertos y las direcciones IP. Para que se pueda probar si se está conectando y desconectando correctamente.
  • Probar la funcionalidad y realizar llamadas o mensajes a otros dispositivos.
  • Probar la aplicación móvil a través de diferentes navegadores como Chrome, Firefox, Opera, Safari, etc.
  • Probar en diferentes dispositivos, como descargar la aplicación móvil e instalar en un dispositivo en particular y desinstalar también.
  • Pruebas de compatibilidad, por ejemplo, adjuntar la foto u otros archivos adjuntos.
  • Pruebas funcionales, pruebas de interrupción, pruebas de rendimiento de aplicaciones y otras pruebas negativas que ingresan credenciales no válidas y otro comportamiento de una aplicación.

Q9. ¿Cuál es la diferencia entre prioridad y severidad?

Responder:
Esta es la popular aplicación móvil que prueba las preguntas de la entrevista formuladas en una entrevista. La prioridad se refiere a cuán importante es y debe corregirse la funcionalidad antes o después. La gravedad se refiere a la consecuencia de un error o problema en la aplicación, lo que significa la gravedad del problema. La prioridad se denomina en la siguiente secuencia P1, P2, P3, P4 y P5. P1 se conoce como Crítico, P2 es medio, P3 es Bajo y así sucesivamente. La gravedad se denomina Sev5, Sev4, Sev3, etc. Sev5 es el más alto.

Q10. ¿Cuáles son las diferentes herramientas que se utilizan para las pruebas de aplicaciones móviles?

Responder:
Estas diferentes herramientas son Appium, selenio, Robotium, JMeter, Load Runner y otras herramientas para el seguimiento como JIRA, Bugzilla, Rally y HP QC, etc.

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Esta ha sido una guía de la lista de preguntas y respuestas de la prueba de la aplicación móvil para que el candidato pueda tomar medidas enérgicas con facilidad. Aquí en esta publicación, hemos estudiado las principales preguntas de la entrevista de prueba de aplicaciones móviles que a menudo se hacen en entrevistas. También puede consultar los siguientes artículos para obtener más información:

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