Introducción a Java Developer Entrevista Preguntas y respuestas

Java, la madre de las herramientas modernas y los lenguajes complejos, es la opción preferida de los desarrolladores de aplicaciones, científicos de datos y entusiastas del aprendizaje automático. Esta es la razón por la cual tener conjuntos de habilidades Java es una bendición, ya que hay una gran cantidad de empresas que contratan para el conjunto de habilidades. ¿Te diriges a una entrevista para desarrolladores de Java en el corto plazo y te muerdes las uñas en cuanto a lo que probablemente te interrogarán? Entonces este es el artículo para que lo jures.

Entonces, si finalmente ha encontrado el trabajo de sus sueños como desarrollador de Java pero se pregunta cómo descifrar la entrevista para desarrolladores de Java de 2019 y cuáles podrían ser las posibles preguntas de la entrevista para desarrolladores de Java. Cada entrevista es diferente y el alcance de un trabajo también es diferente. Teniendo esto en cuenta, hemos diseñado las preguntas y respuestas más comunes para las entrevistas con desarrolladores de Java para ayudarlo a tener éxito en su entrevista.

A continuación se presentan las 10 preguntas y respuestas importantes para la entrevista para desarrolladores de Java de 2019 que se hacen con frecuencia en una entrevista. Estas preguntas se dividen en partes son las siguientes:

Parte 1: Preguntas de la entrevista para desarrolladores de Java (básica)

Esta primera parte cubre preguntas y respuestas básicas de la entrevista con el desarrollador de Java

1. ¿Cuál es la diferencia entre JVM, JDK y JRE?

Responder:
JVM: JVM significa 'Java Virtual Machine' es una abstracción para una máquina en Java. Este es el entorno de abstracción necesario para que se ejecute el bytecode de Java. Se ejecuta una instancia de tiempo de ejecución de la máquina virtual cada vez que se ejecuta el comando java en el símbolo del sistema.
JRE o 'JAVA Run-time Environment' es el entorno mismo, que implementa la JVM al proporcionar archivos de clase y bibliotecas que utiliza para ejecutar el código de bytes en tiempo de ejecución. En esencia, esta es una instancia de software de la JVM, que a diferencia de la JVM tiene una existencia física.
JDK es el superconjunto aquí, que engloba y contiene JRE y es realmente un marco donde la compilación y documentación de programas Java se realizan en paquetes.

2. Explique las propiedades de 'independencia de plataforma' de java.

Responder:
La esencia misma de la independencia de la plataforma de Java radica en la forma en que se almacena, analiza y compila el código: bytecode. Dado que estos códigos de bytes se ejecutan en cualquier sistema, independientemente del sistema operativo subyacente, Java realmente es un lenguaje de programación independiente de la plataforma.

Pasemos a las siguientes preguntas de la entrevista para desarrolladores de Java

3. Diferenciar entre el montón y la memoria de pila en Java en función del uso de la memoria, las características básicas y la validez.

Responder:

PARÁMETRO DIFERENCIADORMEMORIA DE PILAMONTÓN
Usos de la memoriaLa memoria de la pila es utilizada por un solo hilo en la ejecución. De esta manera, los demás hilos no pueden acceder a los objetos almacenados en la memoria de la pila.La memoria del montón es utilizada por varios módulos y componentes de la aplicación. Todos los subprocesos y otras construcciones pueden acceder a los diversos objetos almacenados en el montón.
Vida útil y validez del uso.La memoria de pila, estar dedicada a un subproceso particular solo se puede usar activamente hasta el tiempo que dura el subproceso.El montón se puede usar globalmente y, por lo tanto, su vida útil activa es el tiempo completo durante la ejecución del programa.
Uso generalSiempre que se crea un objeto para un subproceso particular, las variables primitivas y de referencia locales se asocian con el objeto y son estas mismas variables las que se almacenan en la memoria de la pila.Cualquier objeto que se crea durante la ejecución general del programa se almacena en el montón. Esto puede no estar limitado a un solo hilo, sino a todos los hilos concurrentes o subsiguientes que se crean y solicitan.

4. Explique el significado y el uso de la palabra clave estática en java.

Responder:
Estas son las preguntas básicas de la entrevista para desarrolladores de Java formuladas en una entrevista. Estática es una palabra clave comúnmente utilizada, que está asociada con variables, métodos y clases anidadas en java. El uso real de la palabra clave es para la gestión de memoria de estas construcciones, como se detalla a continuación.
1) Variables estáticas en java
Cuando una variable se crea como estática en Java, solo se le asigna memoria una vez, y eso también cuando se carga la clase en la que se declara. Esta es la razón por la cual estas variables se utilizan para declarar propiedades de otras variables que se comparten entre ellas y no cambian.
2) métodos estáticos en java
Los métodos en Java también se pueden declarar como estáticos y, como tales, se conectan a toda la clase, sin limitarse a ningún objeto individual de la clase. La invocación de un método declarado como estático no requiere la instancia de la clase y estos métodos pueden funcionar en los datos estáticos de la clase e incluso pueden actualizar el valor de las constantes y variables estáticas.
Esta es también la razón por la cual la función principal en Java es por defecto estática y, por lo tanto, no se requiere ningún objeto para invocarla y esto conduce a una mejor gestión de la memoria.

Parte 2: Preguntas de la entrevista para desarrolladores de Java (avanzado)

Veamos ahora las preguntas avanzadas de la entrevista para desarrolladores de Java.

5. Explique el uso de la palabra clave 'this' en java

Responder:
La palabra clave 'this' se observa ampliamente en todos los códigos y scripts de Java, y, de hecho, es una variable de referencia que utilizan los programadores para referirse al objeto actual en uso. El método de la clase actual se puede invocar adecuadamente utilizando la palabra clave 'this'. El compilador de Java agrega implícitamente la palabra clave al método, si no especifica la misma.

6. Explica qué son los indicadores y elabora si se pueden usar en Java.

Responder:
Los punteros son una clase especial de variables que están disponibles en muchas construcciones de programación como C ++. Estos se utilizan para hacer referencia a una posición particular en la memoria y esto se presenta como una forma muy poderosa de asignación explícita de memoria, gestión y unidades de memoria de cantidades transversales.
Sin embargo, los punteros no son compatibles o no están disponibles en Java, ya que pueden volverse bastante complejos con la segregación de la pila y la memoria de almacenamiento dinámico en Java.

Pasemos a las siguientes preguntas de la entrevista para desarrolladores de Java

7. Explique el concepto de clonación de objetos y cómo se usa esto en Java.

Responder:
Estas son las preguntas avanzadas de la entrevista para desarrolladores de Java formuladas en una entrevista. Hay momentos en que uno necesita usar la copia exacta de un objeto para un propósito específico, sin cambiar el objeto real de ninguna manera. La opción, en este caso, es crear otro objeto similar, que requerirá una mayor cantidad de memoria para gastar, y aquí es donde la construcción de la clonación de objetos provista por Java resulta beneficiosa.
Los métodos clone () de la clase de objeto implementan el concepto de clonación de objetos pero requieren la implementación de java.lang. Una interfaz clonable de la clase de objeto cuyo clon está intentando crear. Sin esto, el método clone () de la clase genera una CloneNotSupportedException.

Artículo recomendado

Esta ha sido una guía para la lista de preguntas y respuestas de la entrevista para desarrolladores de Java para que el candidato pueda tomar medidas enérgicas contra estas preguntas de la entrevista para desarrolladores de Java fácilmente. También puede consultar los siguientes artículos para obtener más información.

  1. Preguntas y respuestas de la entrevista TSQL
  2. Preguntas de la entrevista de aprendizaje automático
  3. Preguntas exitosas de la entrevista de Cassandra
  4. Preguntas de la entrevista de GitHub