Introducción a Cheatsheet Java
Java es básicamente un lenguaje de programación de computadoras orientado a objetos de alto nivel y fue desarrollado por Sun Microsystems en 1995. Las aplicaciones basadas en Java se ejecutan principalmente en código de bytes que se puede ejecutar en cualquier máquina virtual Java independientemente de cualquier arquitectura de computadora. James Gosling comenzó inicialmente el proyecto de lenguaje Java en 1991 e inicialmente, se denominó como 'Oak' después de un roble que se encontraba fuera de la oficina de Gosling.
Encuentre a continuación algunas características importantes del lenguaje Java:
- Básicamente es un lenguaje de programación orientado a objetos.
- Es independiente de la plataforma y, por lo tanto, a diferencia de otros lenguajes de programación, una compilación de Java no depende de ningún sistema específico de la plataforma.
- Desde la perspectiva del aprendizaje, es más fácil e implementa
- Es neutral en cuanto a la arquitectura y, por lo tanto, es portátil.
- Tiene 3 capas de parches de autenticación desde la perspectiva de seguridad.
- Desde la perspectiva del rendimiento, siempre garantiza una correcta compilación de código de tiempo y salidas de alto rendimiento
- Es más dinámico que sus competidores y, por lo tanto, ofrece ventajas adicionales para los desarrolladores.
- Es multiproceso
- Proporciona soporte para el entorno de Internet distribuido.
Comandos y contenido en Cheat sheet Java
Java tiene una biblioteca extensa, interactiva, ampliable y contiene muchos métodos incorporados para calcular operaciones comunes. A continuación se muestran los comandos Java de Cheat sheet que realizan diferentes tipos de operaciones:
MANDO | DESCRIPCIÓN |
+ | Para mostrar la siguiente sección de memoria (formato de tipo hexdump) |
- | Para mostrar la sección de memoria anterior (formato de tipo hexdump) |
coreinfo | Para mostrar la plataforma, la información de versión y los argumentos de la línea de comandos |
información básica | Para mostrar la información básica principal |
clase de información | Para mostrar la cadena de herencia y la información de datos para una clase específica |
memoria de información | Para visualizar y analizar la gestión de memoria (formato de árbol) |
bloqueo de información | Para mostrar la lista de objetos bloqueados y monitores disponibles |
memoria extra | Para guardar una conversión de rango de memoria mencionada en un archivo binario |
heapdump | Para generar un volcado de almacenamiento dinámico en un archivo |
info sym | Para mostrar una lista de módulos disponibles |
javaclass | Para mostrar una lista de clases Java |
javaobject | Para mostrar la dirección específica del objeto java |
javamonitor | Para visualizar la dirección específica java-monitor |
javathread | Para mostrar información específica del hilo de Java |
mostrar heapdump | Para mostrar la configuración de los valores de volcado de almacenamiento dinámico actuales |
mostrar registro | Para mostrar los valores de la configuración de registro actual |
trazo | Para extraer buffers de rastreo a un archivo especificado |
Operadores: - Los diferentes tipos de operadores en Java son operadores de comparación (relacionales), operadores de asignación, operadores lógicos, operadores bit a bit, operadores de membresía y operadores de identidad. Los diferentes tipos de operadores numéricos son int (con y sin signo), largos, flotantes y números complejos.
Operadores de comparación: encuentre debajo de la hoja de referencia los operadores de comparación básicos de Java.
OPERADORES | DESCRIPCIÓN / SIGNIFICADO |
> | mas grande que |
< | menos que |
> = | mayor que o igual |
<= | menor o igual |
== | igual a |
! = | no es igual |
Sintaxis de impresión: encuentre a continuación la sintaxis de impresión utilizada en Java Cheat Sheet.
SINTAXIS | SALIDA |
vacío System.out.print (String S) | Para imprimir S |
anular System.out.println (String S) | Para imprimir S seguido de una nueva línea |
anular System.out.println () | Para imprimir una nueva línea |
Bucles: - Los operadores de bucle en Java son while, for y nested. Los bucles anidados son while, for, do … while etc. Las diferentes instrucciones de control de bucle son declaraciones break, continue y pass.
Identificadores: se utiliza para identificar cualquier función, clase, variable, objeto o módulo, etc. En el caso de Java, los caracteres permitidos para los identificadores son todos los caracteres alfanuméricos ((AZ), (az), (0-9)), '$' (signo de dólar) y '_'. Los identificadores de Java también distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
Métodos para la clase java.lang.Math: - Los métodos Java de hoja de trucos disponibles para la clase java.lang.Math son los siguientes
MÉTODO | DESCRIPCIÓN |
abdominales dobles estáticos (doble a) | Devuelve el valor absoluto de un valor doble. |
static int abs (int a) | Devuelve el valor absoluto de un valor int |
abs flotante estático (flotante a) | Devuelve el valor absoluto de un valor flotante |
static int max (int a, int b) | Devuelve el mayor de dos valores int |
flotante estático máximo (flotante a, flotante b) | Devuelve el mayor de dos valores flotantes |
estático largo máximo (largo a, largo b) | Devuelve el mayor de dos valores largos |
static int min (int a, int b) | Devuelve el menor de dos valores int |
flotante estático min (flotante a flotante b) | Devuelve el menor de dos valores flotantes |
estático largo min (largo a largo b) | Devuelve el menor de dos valores largos |
estático doble aleatorio () | Devuelve un valor doble positivo que es mayor o igual que 0.0 pero menor que 1.0 |
estática doble ulp (doble d) | Devuelve el tamaño de un argumento ulp |
ulp doble estático (flotador f) | Devuelve el tamaño de un argumento ulp |
doble pecado estático (doble a) | Devuelve el seno hiperbólico de un valor doble |
doble bronceado estático (doble a) | Devuelve la tangente trigonométrica de un ángulo. |
Consejos y trucos gratuitos sobre el uso de los comandos Java Cheat sheet: -
Java Cheat Sheet se puede ejecutar utilizando una ventana de línea de comandos y ejecutando el comando como diferentes métodos interrelacionados.
- Desde una perspectiva programática, Java proporciona un conjunto de métodos de biblioteca muy rico y extenso que sus competidores y, por lo tanto, se ha convertido en un lenguaje preferible para los programadores.
- En el caso de Java, las clases primitivas son más preferidas que las clases envolventes y, por lo tanto, elimina la lentitud de las clases envolventes.
- Los programas Java pueden interpretarse ejecutando los códigos en la ventana y ejecutando los programas simultáneamente
- La función de mapa se aplicará a todos los elementos en una lista de entrada.
- La función reducir se usa para aplicar algunos cálculos en una lista y devuelve un valor
- En el caso de Java, si los objetos de cadena se inician directamente sin usar el constructor, entonces sería mejor desde la perspectiva del rendimiento.
- Al ser un lenguaje de programación dinámico, la asignación de memoria en Java utilizando la palabra clave 'nuevo' es una necesidad. Sin usar la palabra clave 'new', se mostrará una excepción de puntero nulo en el código
- Las expresiones condicionales se pueden usar para escribir declaraciones condicionales para ejecutar los cálculos requeridos.
Cheat sheet Java - conclusión
Java es fácil de usar y su sintaxis es más fácil de recordar y codifica los programas fácilmente. Java se puede utilizar en tecnologías de desarrollo web mediante el uso de diferentes marcos y tecnologías que admiten Java. Según el tipo de necesidad del proyecto, el tiempo de trabajo y todos los demás aspectos discutidos, se debe usar Java para alcanzar la meta deseada.
Artículo recomendado
Esta ha sido una guía de Cheat sheet Java. Aquí hemos discutido el contenido y el comando, así como consejos y trucos gratuitos de Cheat Sheet Java. También puede consultar el siguiente artículo para obtener más información.
- Hoja de trucos SQL
- Hoja de trucos CSS3
- Hoja de trucos HTML
- Las mejores características de la hoja de trucos para UNIX
- Cheat Sheet JavaScript: ¿Cuáles son los consejos y trucos?