Diseño en Java - administrador de diseño y escenarios donde se pueden usar

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Anonim

Introducción al diseño en Java

  • En el mundo de hoy y especialmente en este mundo de TI de rápido crecimiento, tener un buen conocimiento de los lenguajes de programación es muy importante y Java es uno de los lenguajes más utilizados en el área de desarrollo. Aunque Java es muy amplio cuando se trata de aprender, es bastante fácil entender su concepto inteligente. Java es muy famoso por su introducción del concepto de OOP que usamos en casi todas las aplicaciones que se desarrollan hoy en día. Del mismo modo, el diseño en Java es uno de esos conceptos importantes e interesantes.
  • Si hablamos de ello en términos simples, un diseño es una forma en que se organizan partes de componentes, los componentes pueden ser cualquier cosa, desde texto a imágenes, etc. Tomemos un ejemplo de lo que significa un diseño de página, en realidad significa la disposición de texto, imágenes y diferentes objetos en una página. De manera similar, en Java, la disposición de los componentes en una posición particular dentro del contenedor se denomina Layout. En Java, el diseño de componentes dentro de un contenedor es controlado automáticamente por un Administrador de diseño. Afortunadamente, tenemos varios Layout Managers en Java que varían entre sí en función de su tamaño, forma y patrón de disposición de componentes.
  • El concepto de Layout en Java ha hecho que nuestra tarea sea tan fácil, ya que ahora no tenemos que hacer el tedioso trabajo de manejar tantos componentes con diferentes propiedades juntas teniendo en cuenta que si el tamaño de un componente cambia, también molestará a otros componentes y el espacio entre los dos componentes también se verá afectado.
  • Además, cambiar el tamaño de los componentes dentro del contenedor a través del código duro es bastante desafiante, mientras que cuando se trata de Diseño, el Administrador de Diseño cambia el tamaño de los componentes fácilmente y coloca cada uno de los elementos dentro de él. Los gestores de diseño también garantizan la reutilización, lo que significa que otros contenedores en el pueden utilizar la estructura de componentes existente.
  • Hablemos sobre cómo se implementa el Administrador de diseño o cuál es su requisito real. Los gestores de diseño son ampliamente utilizados en la programación de gráficos. Un administrador de diseño es una interfaz que debe implementar la clase de administradores de diseño. Los dos contenedores importantes que forman la base de la estructura de aplicación de la interfaz gráfica de usuario (GUI) son JPanel y paneles de contenido que pertenecen a las clases FlowLayout y BorderLayout, respectivamente.

A continuación se mencionan algunas de las clases que representan varios administradores de diseño:

  1. awt.BorderLayout
  2. awt.FlowLayout
  3. awt.GridLayout
  4. awt.CardLayout
  5. awt.GridBagLayout
  6. swing.BoxLayout
  7. swing.GroupLayout
  8. swing.SpringLayout
  • Podemos ver que java.awt es un paquete que se usa varias veces más arriba, por lo que Java AWT es una interfaz de programación de aplicaciones (API) utilizada para desarrollar aplicaciones de Windows y java.awt es un paquete que tiene clases para una API awt como TextField, Label, TextArea, Radio Button, etc. Java Swing también se utiliza para crear aplicaciones basadas en Windows y el paquete javax.swing proporciona clases para API swing como JButton, JTextField, JTextArea, JRadioButton, etc.
  • La diferencia entre Swing y AWT es que Swing proporciona la función independiente de la plataforma y los componentes son livianos, a diferencia de AWT.

Consejos para elegir el Administrador de diseño:

Aunque tenemos una gran cantidad de Gerentes de diseño y cada Gerente tiene sus propias características y propiedades y hay ciertos escenarios en los que funciona el Gerente de diseño específico. Se recomienda utilizar herramientas de creación para crear administradores de diseño como el generador de GUI NetBeans IDE Matisse, en lugar de utilizar los administradores de codificación a mano. Echemos un vistazo en detalle a los diferentes administradores de diseño y los escenarios en los que se pueden usar:

  1. Diseño de borde : el diseño de borde se usa básicamente cuando necesitamos organizar los componentes en cinco regiones, es decir, Norte, Este, Oeste, Sur, Centro. Cada región contiene un solo componente. Es el diseño predeterminado del marco / ventana.
  2. Diseño de cuadrícula: el diseño de cuadrícula en Java se utiliza cuando queremos tener componentes de igual tamaño divididos en filas y columnas solicitadas en una cuadrícula rectangular como los números escritos en una calculadora.
  3. Diseño de flujo: es el diseño predeterminado de cada Cuando queremos organizar componentes en una sola fila, uno tras otro, como un flujo, utilizamos el diseño de flujo.
  4. Diseño de la tarjeta: El diseño de la tarjeta se utiliza cuando queremos tener diferentes componentes en un contenedor, pero solo necesitamos un componente o una tarjeta para estar visibles a la vez.
  5. Diseño de GridBag: en la necesidad de una asignación dinámica de objetos en una cuadrícula, se utiliza el diseño de GridBag. Es uno de los diseños más flexibles. Permite que el objeto ocupe una o más celdas y la cuadrícula puede tener una altura diferente y las columnas de la cuadrícula pueden tener un ancho diferente en un contenedor.
  6. Diseño de cuadro: El diseño de cuadro se utiliza cuando necesitamos mostrar componentes en fila o columna con una cantidad variable de espacio entre ellos y personalizado
  7. Diseño de grupo: el diseño de grupo funciona con dimensiones horizontales y verticales por separado. Cada componente debe definirse dos veces en este diseño, pero trabajar con Diseño de grupo es fácil ya que solo tenemos que trabajar en un solo eje y no debemos preocuparnos por otros
  8. Diseño de resorte: en los casos en que sea necesario especificar la relación precisa entre los bordes de los componentes, por ejemplo, el borde derecho de un componente en particular debe estar a cierta distancia del borde izquierdo de otro componente, el diseño de resorte funciona muy bien en estos
  • Los escenarios mencionados anteriormente muestran claramente la importancia y el uso de los administradores de diseño al desarrollar aplicaciones GUI. Aunque podemos realizar el diseño sin usar administradores de diseño y en Java, esto se hace configurando la propiedad de diseño del contenedor como 'nulo'.
  • A largo plazo, se hace difícil administrar diferentes componentes de diferentes propiedades como tamaño, espacio en un contenedor, etc.
  • Además, necesitamos especificar el tamaño y el espacio de cada componente manualmente y este concepto se conoce como 'Posicionamiento absoluto'. El posicionamiento absoluto causa problemas cuando el número de componentes aumenta y el contenedor principal necesita ser redimensionado.

Conclusión: diseño en Java

Por lo tanto, uno debe tener un conocimiento profundo de Layout Managers y su uso en diferentes escenarios al desarrollar cualquier aplicación GUI en Java. La programación de gráficos que está en tendencia actualmente en el campo de TI utiliza Layout Managers en su desarrollo.

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Esta ha sido una guía de diseño en Java. Aquí discutimos la introducción, varios administradores de diseño y escenarios donde se pueden usar. También puede consultar nuestros otros artículos sugeridos para obtener más información:

  1. ¿Qué es AWT en Java?
  2. Diseño de cuadrícula en Java
  3. ¿Qué es la API en Java?
  4. 10 cosas interesantes sobre el lenguaje Java
  5. Introducción a BoxLayout en Java
  6. GridBagLayout en Java
  7. GroupLayout en Java
  8. SpringLayout en Java
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