Introducción a Unreal Engine

En este artículo, veremos un resumen de los Tutoriales de Unreal Engine. También aprenderemos la arquitectura, los componentes y otros factores que lo ayudarán en el crecimiento de su carrera. Pero primero, entenderemos qué es Unreal Engine.

¿Qué es el motor irreal?

Unreal Engine es un motor de videojuegos Guinness World Record desarrollado por Epic Games en 1998. Ofrece a los usuarios entrar en el mundo de la realidad virtual y ver lo que planean hacer. Pueden visualizarlo, sentirlo y mejorar su aspecto. A principios de 1991, propietario de Epic Games, el Sr. Tim Sweeney comenzó su primer juego de acción, aventura y rompecabezas basado en MS-DOS ZZT y continúa su viaje para crear el poderoso motor de juegos del mundo 'Unreal Engine', que ya se ha actualizado cuatro veces. Este motor irreal es una plataforma poderosa para hacer realidad los sueños de otros. Más adelante en 2018, muchas empresas de arquitectura utilizaron esta plataforma para diseñar edificios. Utilizaron su poder de renderizado y capturaron incluso objetos extremadamente pesados ​​de polietileno realmente bien y rápidamente iteraron en base a ideas. Nos ayuda a ofrecer la presentación perfecta en 3D de los proyectos de construcción con la ayuda de los engranajes de comunicación y presentación visual.

Arquitectura del motor irreal

Hemos llegado a un punto donde la visualización se ha vuelto común en todos los aspectos cuando se trata del campo de la arquitectura. Lo que planeamos hacer debe venir a nuestra visión para ver los beneficios de hacerlos. Y, donde improvisar. El motor irreal ayuda a los desarrolladores a hacer bellas imágenes con representaciones para llamar la atención e impresionar a los clientes. Porque los clientes entienden las imágenes mejor que los planos. Puedes ingresar a un área, poner tus cosas y visualizar cómo se ve allí. Puede cambiar cualquier cosa según sus requisitos. Unreal Engine realiza una modificación en tiempo real simplemente con el método de soltar y arrastrar. En un juego como disparar, puedes ir a donde quieras, puedes recoger y soltar lo que quieras. De esta manera, puede ingresar a cualquier lugar de la habitación, organizar el tiempo que necesite y sentir cómo se ve. Estás entrando en un mundo virtual donde puedes ver tu casa / edificio propuesto y mirar profundamente en cada punto. El juego se ejecuta según los siguientes módulos:

1. Desarrolladores

El primer desarrollador del juego es Architect. Preparará los dibujos del edificio y luego vendrá el artista 3D, el animador 3D, el equipo de renderizado y, en base a estos, el compositor ensamblará toda la unidad para hacer la producción del juego.

2. Controladores

El juego consta de la siguiente unidad de control. Controlador principal del juego, controlador AI (Inteligencia Artificial) y controlador de gráficos VFX. Con todo esto, el juego está listo para ser ejecutado por el usuario / cliente.

3. Interfaz de usuario

El usuario puede iniciar el juego y jugar como quiera. Puede recorrer el lugar y cambiar lo que quiera. Por ejemplo, si quiere cambiar el color de la pared, puede hacerlo. Si quiere mover la mesa, puede hacerlo. Todos estos cambios se actualizarán automáticamente en tiempo real y guardarán el juego.

4. Modificaciones de funciones y propiedades

El juego está completamente dirigido por el lenguaje CPP. Según la interfaz de usuario, el juego cambia y se guarda automáticamente en tiempo real. Por lo tanto, el desarrollador no requiere más desarrollo. Es simple y fácil de ejecutar.

Ventajas de Unreal Engine

Los siguientes puntos explican las ventajas del motor irreal:

  • La única ventaja de usar un motor irreal es su grado de portabilidad. Porque está escrito en lenguaje C ++ y es muy fácil de entender y reescribir.
  • Más de 15 números de la plataforma son compatibles con el motor Unreal.
  • Cualquiera que tenga menos conocimiento en programación puede usar fácilmente este motor irreal debido a su simplicidad.
  • Podemos producir presentaciones de buena calidad que incluyen imágenes, panoramas, videos y contenido de realidad virtual.
  • Unreal Engine es de código abierto y hace que el desarrollo sea más fácil y eficiente. Utiliza menos memoria y recursos. Además, 24 × 7 horas de soporte disponible de sus comunidades.

¿Por qué necesitamos Unreal Engine?

  • A medida que avanzamos, satisfacer a un cliente se convertirá en un gran desafío y la empresa corporativa lo enfrenta como su producto más exigente. Unreal Engine ya comenzó a trabajar con él entregando un producto de calidad al cliente.
  • El conocimiento es un tesoro, pero más allá de este nivel de conocimiento, preferimos ver todo antes de comprar. Y, da más satisfacción. Es por eso que usamos hipermercados para comprar cualquier cosa en el mercado. Incluso si cuesta un poco más que la tienda normal del mercado. Por qué gastamos más porque necesitamos ver ese producto y sentir cómo se ve exactamente y convencernos de comprarlo.
  • Los hipermercados realmente juegan un papel vital en ello. De esta manera, si tenemos la oportunidad de mirar y recorrer el lugar donde planeamos alojarnos, esa es la mejor manera de obtener satisfacción.
  • Es extremadamente más lento hacer recorridos animados con paquetes estándar como el modelo 3D de estructuras. Los dibujos básicos y las representaciones estáticas no logran capturar las cualidades espaciales del edificio. Imagínense, si podemos seguir nuestros planes propuestos, como la forma en que jugamos un videojuego y somos los jugadores.
  • Si queremos cambiar el color de la pintura en nuestra habitación, podemos hacerlo presionando un botón, en una fracción de segundo. Podemos colocar luces para ver qué tan ancha es la luz y cuánta luz suficiente para que nuestra habitación sea más atractiva.

¿Cómo te ayudará esta tecnología en tu crecimiento profesional?

  • A medida que estas herramientas de software continúan avanzando, los usuarios pueden esperar que la interfaz se vuelva cada vez más instintiva, posiblemente reduciendo el tiempo de configuración y haciendo que los recorridos arquitectónicos sean un medio viable de representación.
  • Sabemos que las imágenes reales del complicado interior de una casa entera son siempre mejores opciones que los diagramas. La arquitectura presta atención a estas nuevas herramientas que les permiten crear imágenes reales con gráficos y efectos visuales como los que vimos en películas y videojuegos.
  • Además, crear un edificio en Unreal Engine ayuda a otros desarrolladores de juegos a aprender de las arquitecturas. Porque en cada juego el edificio y otras estructuras deberían verse realistas. Por lo tanto, los desarrolladores de juegos pueden obtener conocimiento de las arquitecturas que son famosas en este campo. Por lo tanto, es beneficioso para los desarrolladores de arquitectura y juegos intercambiando ideas.

Conclusión - Tutorial de Unreal Engine

Esta arquitectura de motor irreal le permitirá recorrer los espacios que bosquejó y proporcionará una plataforma eficiente para desarrollar con mucha más calidad para los clientes. Le permite caminar por todos y cada uno de los espacios del edificio y mejorar el trabajo de forma dinámica. Unreal Engine Architecture te dará infinitas posibilidades que nunca antes habías tenido. Está especialmente diseñado para una representación clara de espacios arquitectónicos. Irreal es mucho más "REALISTA".

Artículos recomendados

Esta es una guía del Tutorial de Unreal Engine. Aquí discutimos la arquitectura en un motor irreal, por qué necesitamos un motor irreal junto con sus ventajas. También puede consultar nuestros otros artículos relacionados para obtener más información:

  1. Comprender el concepto de motor irreal
  2. ¿Unreal Engine es gratis para los estudiantes?
  3. ¿Qué es el VFX? El | Usos en la industria
  4. Crear efectos visuales con softwares VFX