Introducción a las preguntas y respuestas de OOP
OOP (Programación orientada a objetos) es un paradigma de programación que contiene objetos y campos para contener los datos y métodos para implementar la lógica de negocios. Todos y cada uno de los objetos pueden interactuar entre sí en función de sus modificadores de nivel de acceso. El paradigma orientado a objetos se basa en las clases y los objetos donde los objetos son las instancias de las clases y se pueden crear de diferentes maneras. Existen diferentes lenguajes de programación orientados a objetos, como C ++, C #, PHP, Ruby, Java, Python, etc. Las características principales de las técnicas de programación orientada a objetos son abstracción, encapsulación, herencia y polimorfismo. La mayoría de los lenguajes de programación dinámica se basan en los principios de OOP.
A continuación se presentan las 10 preguntas y respuestas importantes de la entrevista de OOP 2019:
Ahora, si está buscando un trabajo relacionado con OOP, entonces debe prepararse para las preguntas de la entrevista de OOP 2019. Es cierto que cada entrevista es diferente según los diferentes perfiles de trabajo, pero aún así, para despejar la entrevista, debe tener un conocimiento bueno y claro de la POO. Aquí, hemos preparado las preguntas y respuestas importantes de la entrevista OOP que lo ayudarán a tener éxito en su entrevista. Estas preguntas de la entrevista OOP se dividen en partes son las siguientes:
Parte 1 - Preguntas de la entrevista OOP (Básico)
Esta primera parte cubre preguntas y respuestas básicas de la entrevista de OOP
1. ¿Cuáles son los conceptos centrales de OOP?
Responder:
Los conceptos centrales de OOP son abstracción, encapsulación, herencia y polimorfismo. La abstracción es el proceso de ocultar la lógica compleja al definir el código en un método privado separado al ocultar su implementación. Cualquiera que sea la funcionalidad necesaria para usar se puede llamar utilizando su identificador de método para obtener el resultado.
El concepto de encapsulación no es más que una Clase que se utiliza para ocultar los campos que contienen datos y los métodos para realizar las funciones a las que se puede acceder en función del modificador de acceso. El polimorfismo es el proceso de definir el mismo método varias veces para utilizar en función de los tipos de datos o argumentos. Hay dos tipos de polimorfismo que se denominan polimorfismo de tiempo de ejecución y polimorfismo de tiempo de compilación.
2. ¿Qué es una clase en OOP?
Responder:
Una clase de programación orientada a objetos se denomina idealmente como plantilla o modelo de un objeto. Un objeto de su tipo de clase tendrá las mismas propiedades que las definidas en la implementación de Class. Un objeto siempre será una instancia específica de una clase. Una clase puede tener diferentes subclases y superclases. Una clase puede ser una clase secundaria o primaria depende de su declaración. Una subclase puede tener todas las propiedades que tiene su superclase, mientras que la superclase no puede tener las propiedades de la subclase. Una clase puede ser extendida por otra clase y se llamará como una clase padre.
Pasemos a la próxima entrevista de OOP Preguntas y respuestas.
3. ¿Qué es un constructor en OOP?
Responder:
Un constructor es un método utilizado para invocar el proceso de creación de objetos inicializando el estado del objeto. El nombre del constructor debe ser el nombre de la clase idealmente y puede variar dependiendo del tipo de lenguaje de programación. Un constructor no debe tener ningún tipo de retorno.
4. ¿Qué es el Destructor en OOP?
Responder:
Estas son las preguntas de entrevista de OOP más comunes que se hacen en una entrevista. Un Destructor es un método que se invoca en el momento en que se destruye el objeto o cuando su alcance está por terminar. El método se llamará explícita o implícitamente en función del lenguaje de programación utilizado. En C ++, se debe llamar al destructor, mientras que en Java no es necesario y se manejará mediante un mecanismo de recolección de basura.
5. ¿Qué es una clase abstracta en OOP?
Responder:
Se utiliza una clase abstracta para definir al menos un método abstracto, pero no se puede crear un objeto a partir de él. Las clases creadas usando clases abstractas se llaman clases derivadas. Una clase abstracta no contendrá código de implementación en su clase base. Si una clase abstracta se ve obligada a crear una instancia de un objeto, se generará un error de compilación.
Parte 2 - Preguntas de la entrevista abierta (avanzado)
Veamos ahora las preguntas avanzadas de la entrevista de OOP.
6. ¿Qué es la herencia múltiple en OOP?
Responder:
Las herencias múltiples son el proceso de extender los comportamientos de múltiples clases por una sola clase. Crea una situación ambigua en el momento del tiempo de ejecución para decidir qué comportamiento de la clase debe ejecutarse. C ++ admite múltiples herencias, mientras que Java no es compatible. La ambigüedad y los problemas complejos crean un problema de diamante que se define como extender qué clase padre al extender varias clases.
7. ¿Qué es el enlace estático y dinámico en OOP?
Responder:
El enlace estático también se llama enlace temprano que ocurre en el momento de la compilación, mientras que el enlace dinámico se llama enlace tardío que ocurre en el momento del tiempo de ejecución. Un ejemplo de enlace estático es la sobrecarga de métodos y el enlace dinámico es la anulación de métodos. El proceso de vinculación para métodos estáticos, finales y privados siempre se realizará en tiempo de compilación, mientras que la anulación se realiza en tiempo de ejecución. El proceso de vincular métodos sobrecargados se llama estático, mientras que el enlace de métodos anulados se llama dinámico.
Pasemos a la próxima entrevista de OOP Preguntas y respuestas.
8. ¿Qué es la sobrecarga del operador en OOP?
Responder:
La sobrecarga de operadores a veces se denomina polimorfismo ad-hoc, que se define como operadores diferentes que tendrán mecanismos diferentes basados en la ubicación de los operadores y los argumentos. En la sobrecarga del operador, la semántica del lenguaje de programación se redefine, lo que generalmente no se recomienda. En el caso del lenguaje de programación Java, los creadores decidieron no utilizar esta función, ya que Java es un lenguaje de producción principalmente.
9. ¿Qué es el manejo de excepciones en OOP?
Responder:
Estas son las preguntas frecuentes de la entrevista OOP que se hacen en una entrevista. El manejo de excepciones es la característica disponible en la mayoría de los lenguajes de programación orientados a objetos que se definen como el proceso de manejo de las excepciones durante la ejecución del flujo del programa. El flujo de ejecución debe modificarse en función del resultado de la excepción de excitado. Los bloques generales de manejo de excepciones incluyen try, catch y throw para la mayoría de los lenguajes de programación como C ++, Java, etc. En el bloque try, el código que debe ejecutarse se colocará y el bloque catch manejará la excepción y el bloque throw devolverá el tipo de excepción y error si no se puede manejar. Esta es la forma más segura de manejar aplicaciones para salvaguardar el flujo de la aplicación de trabajo.
10. ¿Cuáles son los beneficios de las técnicas OOPS?
Responder:
Los principales beneficios de los conceptos de OOPS son modularidad, extensibilidad, simplicidad, reutilización, mantenibilidad, modificabilidad, etc. La complejidad de la programación puede reducirse y la estructura de codificación puede aclararse. Las diferentes funcionalidades complejas se pueden desacoplar usando diferentes clases y métodos de implementación alrededor de la aplicación. La función de reutilización proporciona cambios menores en el código siempre que sea necesario, lo que proporciona la adaptabilidad para los cambios de código o cambios de funcionalidad.
Los objetos de las diferentes clases se pueden reutilizar en diferentes clases de implementación para usar sus características por completo. El proceso de mantenimiento se vuelve más fácil si el código se mantiene de manera organizada.
Artículo recomendado
Esta ha sido una guía para la Lista de preguntas y respuestas de la entrevista oop para que el candidato pueda tomar medidas enérgicas contra estas preguntas de la entrevista oop fácilmente. Aquí, en esta publicación, hemos estudiado las principales preguntas de la entrevista que a menudo se hacen en las entrevistas. También puede consultar los siguientes artículos para obtener más información:
- Preguntas de la entrevista de C # OOP
- Preguntas de la entrevista administrativa de Hadoop
- Preguntas de la entrevista de Node.js
- Preguntas de la entrevista de Sqoop
- Node.js vs Asp.net y sus beneficios