En este primer tutorial de nuestra serie sobre cómo dibujar y trabajar con formas en Photoshop CS6, veremos rápidamente la importante diferencia entre los dos tipos principales de formas que podemos dibujar: formas vectoriales y formas de píxeles .

Adobe Photoshop es conocido como un editor de imágenes basado en píxeles, utilizado por fotógrafos y otros profesionales de la imagen para retoque fotográfico, restauración y composición. Pero también es un poderoso programa de dibujo basado en vectores al que los diseñadores web, diseñadores gráficos y otros artistas recurren para crear diseños de página, diseños de interfaz de usuario y otras ilustraciones basadas en vectores.

¿Qué significa "basado en vectores"? Bueno, a diferencia de las imágenes digitales que están formadas por (generalmente) millones de pequeños cuadrados conocidos como píxeles, las formas vectoriales están hechas de puntos matemáticos conectados entre sí por líneas y curvas para crear diferentes formas. Como se basan en matemáticas, no en píxeles, las formas vectoriales son extremadamente flexibles y no sufren las mismas limitaciones que los píxeles. Podemos dibujar formas vectoriales en cualquier tamaño que necesitemos, y no importa cuánto las editemos y escalemos, o cuán grandes las imprimamos, ¡siempre permanecen nítidas y nítidas! Antes de aprender los detalles de cómo dibujar formas vectoriales en Photoshop y todas las formas en que podemos trabajar con ellas, echemos un vistazo más de cerca a esta importante forma en que las formas vectoriales difieren de las formas basadas en píxeles. Y por qué, cuando se les da a elegir entre los dos, las formas vectoriales suelen ser su mejor opción.

Este tutorial es para usuarios de Photoshop CS6. Una versión de Photoshop CC también está disponible para los suscriptores de Adobe Creative Cloud.

Un cuento de dos formas

Como cubriré todo lo que necesitamos saber sobre el dibujo de formas vectoriales en el próximo tutorial, me ahorraré un poco de tiempo aquí comenzando con un documento que ya he creado. Aquí, vemos un documento simple que contiene lo que parecen dos formas idénticas. Si bien parecen iguales en este momento, en realidad son muy diferentes. La forma de la izquierda es una forma vectorial, mientras que la de la derecha se hizo con píxeles:

Una forma vectorial a la izquierda y una forma de píxel a la derecha.

Si miramos en mi panel Capas, vemos que cada forma se sienta en su propia capa. Seguí adelante y cambié el nombre de las capas para facilitar las cosas. La forma basada en píxeles está en la capa superior de "Forma de píxeles" y la forma basada en vectores está en la capa de "Forma de vector" ingeniosamente llamada debajo de ella:

El panel Capas que muestra las formas vectoriales y de píxeles en capas separadas.

Manchar la capa de forma

Incluso si no los hubiera renombrado, todavía habría una manera fácil de saber qué capa contiene la forma del vector, y eso es buscando el icono de forma pequeña en la esquina inferior derecha de la miniatura de vista previa de la capa. Este icono nos dice que es una capa de Forma, no una capa de píxeles normal:

Las capas de forma se identifican fácilmente mediante el pequeño icono en la esquina inferior derecha de la vista previa en miniatura.

Escalando la forma del vector

Como mencioné, ambas formas se ven idénticas en este momento, pero veamos qué sucede cuando las escalamos. Comenzaré con la forma vectorial. Primero, necesito seleccionarlo, así que haré clic en la capa "Forma vectorial" en el panel Capas:

Selección de la forma del vector.

Para escalar la forma del vector, iré al menú Editar en la barra de menú en la parte superior de la pantalla y elegiré Ruta de transformación libre :

Ir a Edición> Ruta de transformación libre.

Esto coloca el cuadro Transformación libre y maneja alrededor de la forma del vector a la izquierda:

El cuadro Transformación libre aparece alrededor de la forma del vector.

Quiero asegurarme de escalar ambas formas exactamente al mismo tamaño, por lo que en lugar de arrastrar los controles de Transformación libre manualmente, subiré a la Barra de opciones en la parte superior de la pantalla y cambiaré el Ancho ( W ) y la Altura ( H ) valores de la forma al 10%:

Establecer tanto el ancho como la altura de la forma del vector al 10%.

Presionaré Enter (Win) / Return (Mac) en mi teclado para aceptar el nuevo tamaño, y ahora la forma vectorial de la izquierda es mucho más pequeña:

La forma del vector ahora es del 10% del tamaño de la forma del píxel.

Veamos qué sucede si vuelvo a escalar la forma del vector a su tamaño original. En lugar de volver al menú Editar en la parte superior de la pantalla y elegir Ruta de transformación libre, esta vez usaré el atajo de teclado más rápido, Ctrl + T (Win) / Comando + T (Mac). Esto coloca el mismo cuadro de Transformación libre y maneja alrededor de la forma del vector:

Presionando Ctrl + T (Win) / Comando + T (Mac) para seleccionar rápidamente la ruta de transformación libre.

Como hice la forma más pequeña al reducirla al 10%, la agrandaré a su tamaño original configurando los valores de Ancho y Altura en la Barra de opciones al 1000% :

Establecer el ancho y la altura de la forma del vector en 1000%.

Volveré a presionar Enter (Win) / Return (Mac) en mi teclado para aceptarlo, y ahora, la forma del vector vuelve a su tamaño original. Tenga en cuenta que aunque lo reduje a un tamaño más pequeño y luego lo amplié, la forma del vector todavía se ve como nueva. Sus bordes permanecen tan nítidos y afilados como eran originalmente:

La forma vectorial de la izquierda conserva sus bordes nítidos y afilados incluso después de ser escalada.

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Escalando la forma del píxel

Probemos lo mismo con la forma de píxel a la derecha. Primero, lo seleccionaré haciendo clic en la capa "Forma de píxel" en el panel Capas:

Selección de la forma del píxel.

Con la capa de forma de píxel seleccionada, iré al menú Editar en la parte superior de la pantalla y elegiré Transformación libre:

Ir a Edición> Transformación libre.

Transformación libre vs Ruta de transformación libre

Tenga en cuenta que esta vez, el comando se llama Transformación libre, no Ruta de transformación libre. Examinaremos las rutas en otro tutorial, pero esencialmente, una forma vectorial se compone de dos partes; el contorno básico de la forma, conocido como el camino, y el color con el que se llena el contorno (el camino). Cuando editamos o escalamos una forma vectorial, realmente estamos editando y escalando el contorno del trazado. Por eso, cuando seleccioné la capa de forma vectorial, el comando se llamó Ruta de transformación libre. Ahora que tengo una capa de píxeles normal seleccionada, estamos editando píxeles, no rutas, por lo que el nombre del comando ha cambiado a Transformación libre. Nuevamente, cubriremos los caminos con más detalle más adelante.

Esto coloca el cuadro Transformación libre alrededor de la forma de píxel a la derecha:

El cuadro Transformación libre aparece alrededor de la forma de píxel.

Al igual que lo hice con la forma del vector, reduciré la forma del píxel estableciendo el Ancho y la Altura al 10% en la Barra de opciones:

Establecer el ancho y la altura de la forma del píxel al 10%.

Presionaré Enter (Win) / Return (Mac) en mi teclado para aceptarlo, y ahora la forma del píxel es mucho más pequeña. Hasta aquí todo bien. Incluso después de reducir la forma del píxel al 10%, se ve tan nítida como originalmente, y todavía no hemos visto ninguna diferencia entre la forma del vector y la forma del píxel:

La forma del píxel después de reducirlo al 10%.

Pero ahora, la verdadera prueba. ¿Qué sucederá cuando vuelva a escalar la forma de píxel a su tamaño original? Presionaré Ctrl + T (Win) / Comando + T (Mac) en mi teclado para seleccionar rápidamente el comando Transformación libre, y para volver a escalar la forma del píxel, estableceré el Ancho y la Altura en la Barra de opciones para 1000% :

Volver a escalar la forma de píxel a su tamaño original.

Presionaré Enter (Win) / Return (Mac) para aceptarlo y cerraré el comando Transformación libre. Y ahora, la diferencia entre formas basadas en vectores y píxeles se hace evidente. Aunque escalé ambas formas exactamente en las mismas cantidades, y ambas formas conservaron sus bordes nítidos cuando se redujeron, la forma de píxel no pudo soportar que se volviera a escalar. Sus bordes una vez afilados ahora aparecen suaves, borrosos y en bloque:

La forma del vector sobrevivió intacta después de ser ampliada. La forma del píxel? No tanto.

Acerquémonos para ver más de cerca. La razón por la cual los bordes de la forma del píxel se ven mucho peor ahora es porque, cuando lo reduje al 10% de su tamaño original, Photoshop tuvo que tirar el 90% de los píxeles que formaban la forma inicial. Eso hubiera estado bien si no tuviera que volver a escalarlo. Photoshop no puede recrear mágicamente los píxeles, así que cuando lo amplié, todo lo que Photoshop pudo hacer fue tomar esos píxeles restantes y hacerlos más grandes. Es por eso que realmente podemos ver un efecto de escalón a lo largo del borde de la forma. Esos son los bordes de los píxeles individuales. Se ven suaves y borrosas porque eso es lo que les sucede a los píxeles cuando los hacemos más grandes. Cuanto más los ampliamos, más suaves se vuelven. Las formas vectoriales, por otro lado, no tienen este problema. Son solo puntos conectados entre sí por líneas y curvas, y podemos redimensionarlos tanto como queramos sin perder calidad:

Un primer plano del vector y los bordes en forma de píxeles.

Como hemos visto en este tutorial, las formas vectoriales y las formas de píxeles pueden verse idénticas cuando las dibujamos por primera vez, y ambas se ven igual de bien cuando se reducen a tamaños más pequeños. Pero cuando necesitamos escalarlos más grandes, las formas vectoriales literalmente tienen el borde. Esto es cierto no solo al verlos en la pantalla sino también al imprimir. Al igual que las fotos digitales, una forma dibujada con píxeles depende de la resolución, lo que significa que puede imprimirse tan grande antes de que comience a verse suave y opaca, tal como vimos en el ejemplo anterior. Una forma vectorial, por otro lado, es independiente de la resolución . Se puede imprimir en cualquier tamaño, incluso tan grande como una valla publicitaria, y siempre se verá nítida, limpia y como nueva.

A dónde ir después …

Las formas vectoriales también tienen otras ventajas que las hacen mucho más flexibles para trabajar que los píxeles, pero antes de avanzar demasiado, ¡aprendamos a dibujar formas vectoriales en Photoshop CS6! ¡Visite nuestra sección de Conceptos básicos de Photoshop para obtener más información sobre Photoshop!