Introducción a las preguntas y respuestas de la entrevista con el desarrollador de la interfaz de usuario

El desarrollador de la interfaz de usuario desempeña un papel importante en el desarrollo de un sitio web, ya que la interfaz de usuario es la primera que permite a los usuarios ingresar a un sitio web. Es una especie de primera impresión. El papel principal del desarrollador de la interfaz de usuario proporciona la solución de interfaz de usuario para el usuario final (cliente, clientes o usuarios) que incluye la perspectiva del sitio web, la sensación y el comportamiento de la interfaz de usuario en diferentes escenarios. Podemos decir que el desarrollador de UI es una combinación de diseñador web y desarrollador web. El desarrollador de la interfaz de usuario debe considerar diferentes aspectos al proporcionar una interfaz de usuario, como el aspecto de la interfaz de usuario, la funcionalidad y la seguridad de una aplicación. El desarrollador de la interfaz de usuario debe poseer diferentes habilidades, como el conocimiento de diferentes idiomas como CSS, HTML, JavaScript, Ajax y HTTP, etc. psicología básica, combinación de colores para la interfaz de usuario, clasificación lógica, etc.

El desarrollador de UI es un papel desafiante con múltiples caras, ya que es responsable de la transferencia de un producto desde la investigación, el desarrollo, las pruebas, el contenido y el diseño a una interfaz que se ve y se siente rica, con una orientación adecuada y una experiencia receptiva para el usuario final. Con la ayuda de la interfaz de usuario, los usuarios y la computadora pueden interactuar entre sí utilizando esto como mediador para usar dispositivos y software de entrada-salida. El rol de desarrollador de UI es uno de los roles de trabajo de hot cake en el mercado actual. Echaremos un vistazo a las preguntas más frecuentes o importantes de la entrevista para el rol de desarrollador de UI.

Ahora, si está buscando un trabajo relacionado con UI Developer, debe prepararse para las preguntas de la entrevista de 2019 UI Developer. Es cierto que cada entrevista es diferente según los diferentes perfiles de trabajo. Aquí, hemos preparado las preguntas y respuestas importantes para la entrevista con el desarrollador de la interfaz de usuario que lo ayudarán a tener éxito en su entrevista.

En este artículo de Preguntas de la entrevista para desarrolladores de UI de 2019, presentaremos las 10 preguntas más importantes y frecuentes para entrevistas de desarrolladores de UI. Estas preguntas se dividen en dos partes son las siguientes:

Parte 1: preguntas de la entrevista para el desarrollador de la interfaz de usuario (básica)

Esta primera parte cubre preguntas y respuestas básicas de la entrevista con el desarrollador de la interfaz de usuario

Q1. ¿Qué es el HTML semántico?

Responder:
El HTML semántico es un estilo de codificación donde las etiquetas contendrán de qué manera los textos deben mostrarse en la interfaz de usuario. Las etiquetas como negrita, cursiva no deben usarse junto con HTML semántico, ya que representan el formato y no tienen ningún significado o estructura. Lo semánticamente correcto es usar estas etiquetas, ya que tendrán el mismo efecto que la negrita y la cursiva junto con el significado y la estructura.

Q2 ¿En qué diferirá la posición absoluta, relativa, estática y fija?

Responder:

Esta es la pregunta básica de la entrevista del desarrollador de la interfaz de usuario formulada en una entrevista. A continuación encontrará las diferentes tablas que admite UI Developer:
Absoluto: colocará el elemento exactamente donde un usuario quiera colocarlo. En general absoluto se colocará en relación con el padre. Si no hay ningún padre disponible, se coloca en relación con la página en sí.

Relativo : colocará el elemento en relación a sí mismo (si no proporcionamos ningún posicionamiento relativo), por ejemplo, si establecemos la posición en relación con un elemento y se da como superior: 10px, colocará el elemento 10px hacia abajo desde donde está la posición real del elemento a ser.

Estático : colocará el elemento de acuerdo con el flujo del documento. Utiliza la posición predeterminada, si queremos eliminar cualquier posición, entonces podemos usar una posición estática para reemplazar.

Corregido : colocará el elemento en relación con la ventana del navegador o la ventana gráfica. Como la ventana gráfica no cambia al desplazarse. Entonces el elemento se fijará en esa posición.

Q3. ¿Qué es un sitio web receptivo?

Responder:
Cualquier sitio web debe responder cuando se ve bien y se adapta a todos los tipos de dispositivos de resolución de pantalla. Para reorganizar los elementos, mostrar u ocultar los elementos de la interfaz de usuario, podemos usar consultas de medios CSS para hacer las cosas.

Pasemos a la siguiente pregunta de entrevista de desarrollador de IU.

Q4. ¿Cuál es la diferencia entre inline, block y inline-block?

Responder:
En línea: en esta cosa, los elementos seguirán el flujo sin romperse. El margen / relleno empujará otros elementos horizontalmente, no verticalmente, y los elementos en línea ignoran la altura y el ancho.

Bloque: rompe la línea y no cabe en la línea. Usualmente tiene div, p, texto, sección, etc.

Bloque en línea: es similar al elemento en línea y sigue el flujo de la página. La única diferencia es que considerará la altura y el ancho.

Q5. ¿HTML necesita un compilador?

Responder:
En general, HTML, CSS y JavaScript tienen lenguajes interpretados o tecnologías interpretadas por el navegador, mientras que C, C ++, asp.net, PHP no son lenguajes interpretados y requieren un compilador que convertirá su código en lenguaje máquina. Por lo tanto, HTML no necesita un compilador y se llama como lenguaje front-end.

Parte 2: Preguntas de la entrevista para desarrolladores de IU (Avanzado)

Echemos un vistazo a las preguntas avanzadas de la entrevista para desarrolladores de IU.

Q6. ¿Cuál es la diferencia entre window y document?

Responder:
JavaScript usa un objeto global y todo se ejecuta debajo de él, lo que se llama una ventana y un objeto global que contiene variables globales, funciones globales, historial y ubicación debajo de él. Junto con él, Ajax, setTimeout, consola y almacenamiento local también están debajo de la ventana.

Un documento también está debajo de la ventana, ya que es una propiedad del objeto de la ventana. El documento representa el DOM que se representa en una representación orientada a objetos para el marcado HTML que el usuario ha escrito y puede obtener elementos mediante getElementById, addEventListener en el documento.

Q7. ¿Cuál es la diferencia entre reset.css y normalizar CSS?

Responder:
La diferencia entre reset.css y normalizar CSS es que reset.css elimina todas las capacidades integradas de diseño del navegador, como margen, relleno y borde. Mientras que normalizar CSS proporciona un libro como una apariencia que incluye una familia en negrita para representar caracteres, un borde entre dos párrafos y una familia de fuentes común para una página completa o el documento.

Pasemos a la siguiente pregunta de entrevista de desarrollador de IU.

Q8. ¿Qué es la accesibilidad web?

Responder:
La accesibilidad web se define como proporcionar acceso al sitio web a personas con diferentes capacidades o discapacidades. Recientemente, HTML5 introdujo el uso de WAI-ARIA, que incluso las personas con capacidades diferentes y discapacidades pueden usar la web, navegar, comprender e interactuar con ella.

Q9. ¿Qué es la elevación de JavaScript?

Responder:
Estas son las preguntas más frecuentes de la entrevista para desarrolladores de UI en una entrevista. En JavaScript, necesitamos declarar las variables, entonces solo podemos acceder a las variables. Si una variable se define en la parte inferior de la secuencia de comandos pero se llamó antes, entonces la variable de lanzamiento de JavaScript no está definida. En JavaScript, solo las variables asignadas se izan como cadenas, números, etc. Las variables y funciones indefinidas no se izan, ya que deben definirse antes de llamar.

Q10. Explicar qué es el burbujeo de eventos y la captura de eventos.

Responder:
La propagación de eventos es el orden de eventos que se activan en el elemento. El burbujeo es cuando se dispara un evento en el elemento y luego se dispara el árbol DOM, es decir, el niño llamará primero y luego el nodo padre llamará, mientras que la captura es opuesta al burbujeo donde el nodo padre se llama primero y luego el nodo hijo.

Espero que te hayas preparado bien para tu entrevista y te aseguraré que después de leer este artículo de Preguntas de la entrevista para desarrolladores de UI, comprenderás mejor los temas y te prepararás para la entrevista para desarrolladores de UI. Les deseo todo lo mejor para su preparación y entrevista.

Artículo recomendado

Esta ha sido una guía para la lista de preguntas y respuestas de la entrevista con el desarrollador de la interfaz de usuario para que el candidato pueda tomar medidas enérgicas contra estas preguntas. Aquí en esta publicación, hemos estudiado las principales preguntas de entrevista para desarrolladores de IU que a menudo se hacen en entrevistas. También puede consultar los siguientes artículos para obtener más información:

  1. Preguntas útiles útiles para la entrevista
  2. 26 preguntas importantes de la entrevista de Apache
  3. Preguntas de la entrevista de MicroStrategy
  4. Preguntas de la entrevista de PowerShell